De spelmodus van Windows 10 wordt gedetailleerder en komt deze week naar Insiders

Pictogram voor leestijd 3 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

We hebben slechts een paar weken geleden bericht over de aankomende gamemodus van Windows 10. Vandaag onthult Microsoft enkele belangrijke details over de spelmodus en wat het eigenlijk doet.

Zoals we eerder meldden, zal de gamemodus van Windows 10 prioriteit geven aan games en de bronnen van je pc aan de games toewijzen, zodat je een iets betere ervaring krijgt tijdens het spelen van games op je Windows 10-pc. Volgens Kevin Gammill van Microsoft, de programmamanager voor het Xbox Platform Partner Group-programma van Microsoft, kan een game, wanneer de spelmodus is ingeschakeld, 80% van de kernen op je pc gebruiken, terwijl andere delen van het systeem gebruik kunnen maken van 20% van de kernen:

“We weten dat je in een game zit, we weten dat je de GPU belast, [dus] als je op de voorgrond staat, krijg je meer van die GPU-segmenten dan je normaal zou krijgen als de spelmodus is uitgeschakeld. We zijn in wezen bezig met het affiniseren [of scheiden] van de CPU-kernen. Als je een machine met acht kernen neemt en er een spel op draait, is het spel meestal verspreid over die acht kernen, samen met de systeemprocessen die worden uitgevoerd.

Als je een game speelt en je loopt tegen een aantal van die problemen aan, dan is dat vaak niet vanwege het spel, maar omdat er iets op de achtergrond gebeurt, is er iets aan de hand en hebben ze een deel van de CPU-bronnen gestolen. Dus wat we doen, is dat we veel CPU-kernen affiniseren, zodat de game bijvoorbeeld 80% van de kernen krijgt, en zij 100% van die 80% van alle kernen. En het systeem krijgt de resterende 20% van de cores, maar dan op 100% van hun capaciteit.”

Microsoft heeft ook bevestigd dat de spelmodus zowel Win32-spellen als spellen op basis van het universele Windows-platform zal ondersteunen, maar het lijkt erop dat sommige Win32-spellen de nieuwe spelmodus niet ondersteunen. Bovendien zullen UWP-games ook meer profiteren dan Win32-games, wat niet verrassend is om te zien, aangezien Microsoft wil dat meer game-ontwikkelaars UWP-games bouwen:

“In wezen weten we met Win32 waar het spel begint, bij de .EXE, [maar] we weten echt niet waar het spel eindigt. Het kan een beroep doen op systeemdiensten waarvan we ons niet bewust zijn. Met UWP begrijpen we de volledige grenzen van het spel. Er zijn dus gevallen waarin we denken dat op UWP gebaseerde games iets meer voordeel halen uit de Game Mode dan Win32-games, maar het lijdt geen twijfel dat beide hiervan profiteren."

De nieuwe spelmodus in Windows 10 zal deze week beschikbaar zijn in de volgende Windows 10 Insider Preview-release. Het is niet duidelijk wanneer de nieuwe build precies zal worden uitgebracht, maar Microsoft zal de nieuwe build waarschijnlijk morgen vrijgeven aan Windows Insiders in the Fast Ring. Wat het publiek betreft, wordt verwacht dat Microsoft in april de nieuwe spelmodus uitbrengt, samen met de Windows 10 Creators Update.

Meer over de onderwerpen: spel, game mode, gaming, microsoft, Windows 10, Windows 10 gamen, Windows 10-pc's, xbox, xbox een

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *