Vortex, de metaverse van Microsoft, zal gebaseerd zijn op de realiteit

Pictogram voor leestijd 2 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Facebook heeft hun nieuwe metaverse, een virtuele omgeving waar mensen kunnen socializen, werken en spelen, de toekomst van internet genoemd, maar de eigen visie van Microsoft lijkt meer op de realiteit gebaseerd.

A vacature bij Microsoft voor een Senior Designer heeft hun nieuwe initiatief genaamd Vortex onthuld.

Microsoft schrijft:

Vortex is een nieuw opgerichte studio binnen de Microsoft Mixed Reality-groep die productgrenzen onderzoekt die collaboratieve wetenschap, missies ten behoeve van onze planeet en entertainment samenbrengen en tegelijkertijd de voorhoede van technologie pushen. We zijn op zoek naar een Senior Designer om ons team te versterken terwijl we de toekomst van Mixed Reality-ervaringen definiëren.

In deze rol werk je nauw samen met ontwerpers, ingenieurs en programmamanagers om verhalend ontwerp in UX-werkstromen te brengen. Je brengt blijvende ervaringen tot leven op HoloLens, VR en fysieke locaties die de basis leggen voor het volgende tijdperk in interactief entertainment.

De nieuwe studio genaamd Vortex gaat werken aan een Mixed Reality-product dat persistente virtuele en fysieke locaties combineert, vermoedelijk net als Pokemon Go, hoewel vermoedelijk met een betere weergave dankzij headsets zoals de Microsoft HoloLens.

Microsoft heeft hier al de technologie voor, in de vorm van Azure Ruimtelijke Ankers en Externe weergave van Azure.

Spatial Anchors is een platformonafhankelijke ontwikkelaarsservice waarmee u mixed reality-ervaringen kunt creëren met objecten die hun locatie in de loop van de tijd op verschillende apparaten behouden. Hierdoor kunnen ontwikkelaars apps bouwen die nauwkeurige aandachtspunten in kaart brengen, aanwijzen en oproepen die toegankelijk zijn op HoloLens-, iOS- en Android-apparaten. Hiermee kunnen mensen op dezelfde plek deelnemen aan mixed reality-toepassingen voor meerdere gebruikers.

Azure Remote Rendering, zoals de naam al doet vermoeden, stelt ontwikkelaars in staat om complexe 3D-modellen vanuit de cloud weer te geven en te streamen naar mobiele apparaten en mixed reality-headsets. Dit zorgt voor ervaringen van hoge kwaliteit, zelfs met AR-apparaten met een laag vermogen.

Het lijkt waarschijnlijk dat Microsoft deze technologieën zal gebruiken om snel een aanwezigheid op de opkomende markt te vestigen, maar, net als de andere AR-inspanningen van Microsoft, valt nog te bezien of het bedrijf een significante adoptie kan krijgen.

Meer over de onderwerpen: metaverse, Mixed Reality, Draaikolk

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *