[UPDATE] Wolfenstein: Youngblood maakt gebruik van RTX ray tracing

Pictogram voor leestijd 2 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Xbox Game Pass

UPDATE 22.7.19: Het blijkt dat, hoewel Wolfenstein: Youngblood inderdaad Nvidia's RTX ray tracing-techniek zal ondersteunen, deze niet beschikbaar zal zijn bij de lancering.

In een interview tussen Dean Takahashi van GamesBeat en uitvoerend producent van Wolfenstein: Youngblood, Jerk Gustafsson, Gustafsson onthulde dat de ingenieurs van Nvidia "nog steeds hard aan het werk zijn om [ray tracing] er zo goed mogelijk uit te laten zien voor de game."

Hieronder kunt u het interviewfragment lezen:

GamesBeat: hoe ziet het eruit met ondersteuning voor raytracing? Zijn er scènes die er veel specialer uitzien als je realtime raytracing kunt doen?

Gustafsson: We werken daar samen met Nvidia aan, maar raytracing zal niet beschikbaar zijn bij de lancering. De technici van Nvidia zijn nog steeds hard aan het werk om die oplossing er zo goed mogelijk uit te laten zien voor de game, en de datum moet nog worden bepaald. Maar van wat we tot nu toe hebben gezien, zal het goed zijn.

Het wachten zal echter hoogstwaarschijnlijk de moeite waard zijn - zoals we eerder meldden, is Nvidia zo trots op de RTX-prestaties van Youngblood dat ze de game tussen 28 mei en 6 augustus zullen bundelen met geselecteerde RTX GPU's, desktops en laptops.

Je kunt het hele interview tussen Takahashi en Gustafsson lezen bij GamesBeat.

Wolfenstein: Youngblood wordt op 26 juli gelanceerd op Xbox One, PlayStation 4, pc en Nintendo Switch.


Het originele artikel gaat hieronder verder:

De aankomende FPS Wolfenstein: Youngblood van MachineGames zal de prachtige RTX ray tracing-techniek van Nvidia ondersteunen.

Tijdens Computex 2019, een computerbeurs in Taipei, Taiwan, onthulde Nvidia dat de co-op shooter RTX-technologie zal ondersteunen. Hoewel we niet weten of ray tracing zal worden gebruikt voor schaduwen, globale verlichting of beide, lijkt de vrijgegeven trailer naar het laatste te neigen.

Wolfenstein: Youngblood zal ook ondersteunen Nvidia's Adaptive Shading-techniek, een techniek die de schaduwsnelheid verandert op basis van hoeveel beweging er in een scène is.

Nvidia is zo trots op de RTX-prestaties van Youngblood dat ze de game tussen 28 mei en 6 augustus zullen bundelen met geselecteerde RTX GPU's, desktops en laptops.

Voor meer RTX-nieuws, bekijk de absoluut verbluffende Quake 2 RTX van Nvidia of dit GTA V ray tracing-mod.

Wolfenstein: Youngblood wordt op 26 juli gelanceerd op Xbox One, PS4, pc en Nintendo Switch.

Meer over de onderwerpen: Ruk Gustafsson, nvidia, Ray tracing, Wolfenstein, Wolfenstein: Youngblood