[UPDATE] DOOM I en II op Switch hebben niet langer een Bethesda.net-login nodig om te spelen

Pictogram voor leestijd 2 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

UPDATE 27.7.19 4:45 uur BST: Bethesda heeft een Tweet uitgegeven dat zegt dat de inlogvereiste 'inbegrepen was voor de Slayers Club', die leden zou belonen voor het spelen van de klassieke DOOM-spellen.

Het bedrijf zegt dat inloggen volledig optioneel moet zijn en dat ze nu werken aan een oplossing voor het probleem.


Het originele artikel gaat hieronder verder:

Gisteren, Bethesda heeft de eerste drie DOOM-games uitgebracht op Nintendo Switch, Xbox One en PlayStation 4.

De games moesten een viering zijn van het 25-jarig jubileum van DOOM, waarbij de originele game in 1993 uitkwam. Het gejuich sloeg echter snel om in woede nadat Switch-spelers zich realiseerden dat de eerste twee games een internetverbinding nodig hadden om te werken.

Zoals bevestigd door Nibel van ResetEra op Twitter, DOOM I en II op Switch vereisen dat de speler zich aanmeldt bij zijn Bethesda.net-account voordat hij voor de eerste keer speelt. Nadat u bent ingelogd en verbinding heeft gemaakt, hoeft u niet opnieuw in te loggen.

https://twitter.com/Nibellion/status/1154799307205357569

Maar waarom moeten spelers precies inloggen? Het heeft te maken met digitaal rechtenbeheer of DRM. Als u zich aanmeldt, bevestigt u dat de persoon de software legaal heeft gekocht en niet illegaal heeft gekopieerd. Daarom heeft Bethesda slechts één keer validatie nodig voor DOOM en DOOM II.

Het is echter nog steeds een beetje vreemd, vooral omdat DOOM en DOOM II zowel singleplayer- als offline games zijn waarvoor internet helemaal niet nodig is.

Het is ook vreemd dat Bethesda een DRM-tool zou implementeren voor games die elk ongeveer hetzelfde kosten als een kopje koffie en dat veel werk zou vergen om te piraten en aan de Switch te werken.

DOOM 3 daarentegen vereist dat spelers elke keer inloggen om 'toegang te krijgen tot bepaalde functies en/of inhoud'. Dit gaat natuurlijk voor problemen zorgen, zoals wanneer iemand DOOM 3 onderweg wil spelen maar geen internetverbinding heeft.

Aan de positieve kant, tenminste de memes die uit deze situatie komen zijn behoorlijk hilarisch.

Opmerking: de afbeelding voor dit artikel is gegenereerd door de auteur met behulp van de Sierra Death Generator, die we van harte aanbevelen om te bekijken.

Meer over de onderwerpen: bethesda, Ondergang, DOOM I, DOOM II, nintendo, Nintendo Switch

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *