Unreal Engine ondersteunt nu Windows Mixed Reality (VR) en HoloLens 2 (AR)

Pictogram voor leestijd 1 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Microsoft-mesh

Unreal Engine

Terug in 2019, Unreal Engine heeft als eerste ondersteuning toegevoegd HoloLens 2. De SDK voor vroege toegang bood ontwikkelaars toegang tot de unieke functies van HoloLens 2, waaronder streaming en native implementatie, vingertracking, gebarenherkenning, meshing, spraakinvoer, ruimtelijke ankerpinning en meer. Onlangs kondigde Epic de release van Unreal Engine 4.25 aan. Deze nieuwste release wordt geleverd met ondersteuning voor Windows Mixed Reality (VR) en HoloLens 2 (AR)-apparaten.

  • Ondersteuning voor plug-ins voor Mixed Reality UX Tools
  • OpenXR-ondersteuning
  • App verwijderen vanuit een desktop-app
  • Betere prestaties
  • Mixed reality-opname
  • Eerste ondersteuning voor Azure Spatial Anchors

Ondersteunde kenmerken:

HoloLens 2-functie Vroegst ondersteunde Unreal Engine-versie
ARM64-ondersteuning 4.23
Streamen vanaf een pc 4.23
Ruimtelijke in kaart brengen 4.23
Hand- en gewrichtsvolging 4.23
Oog tracking 4.23
Spraak invoer 4.23
Ruimtelijke ankers 4.23
Cameratoegang 4.23
QR-codes 4.23
Ruimtelijke audio 4.23
Spectator Screen-ondersteuning voor streaming 4.24
Planaire LSR over streaming 4.24
Voorbeeld-apps (HoloLens2Voorbeeld en Missie AR) 4.24
Mobile multi-View: Prestaties bereiken 60 fps 4.25
3e cameraweergave 4.25
Streamen vanaf een verpakte desktop-app 4.25.1
Azure Spatial Anchors voor HoloLens 2 (bèta) 4.25
OpenXR-ondersteuning (bèta) 4.25
UX Tools-ondersteuning (0.8) 4.25
Documenten en tutorials voor ontwikkelaars 4.25

Bron: Microsoft

Meer over de onderwerpen: hololens, microsoft, unreal engine