Unity-game-engine die WP7 'overslaat', komt mogelijk naar WP8

Pictogram voor leestijd 1 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

De CEO van Unity Technologies, die de game-engine maakt die in meer dan 1000 iOS- en honderden Android-games is gebruikt, heeft gezegd dat ze Windows Phone 7 zullen overslaan vanwege platformbeperkingen.

Helgason legde uit dat Windows Phone 7 “een relatief gesloten systeem is, dus je kunt geen native content draaien, wat betekent dat we het niet echt kunnen ondersteunen†.

“In theorie zouden we kunnen doen wat we met Flash hebben gedaan, namelijk de engine herschrijven zodat deze werkt in een niet-native omgeving. Dus het zou in theorie kunnen worden gedaan, maar het is heel erg in theorie, want dat zou een enorme hoeveelheid werk en onzekere resultaten vergen†zei hij.

“We praten veel met Microsoft, en we waren al vroeg betrokken bij het kijken naar Windows Phone 7, maar ze konden het platform niet openen, en dat leidde ertoe dat we besloten het niet te ondersteunen,†ging hij verder.’ €œ

Wel koesterde hij enige hoop op een toekomstige versie van Windows Phone.

"... we kijken naar Windows Phone 8 en hopelijk zal het gemakkelijker zijn om op dat systeem te werken.â€

Lees meer op Ontwikkel-online.net hier.

 

Meer over de onderwerpen: game-engine, eenheid game-engine, Windows Phone 7.5, Windows Phone 8

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *