Het Windows Mixed Reality Cliff House om in de toekomst sociaal te worden

Pictogram voor leestijd 4 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Microsoft hield vorige week hun Windows Mixed Reality-evenement en had naast de presentatie die openbaar is gemaakt, ook een 1:1 vraag-en-antwoordsessie met journalisten die het evenement bijwoonden.

Daar onthulde Alex Kipman, technisch medewerker bij Microsoft en de onderzoeker achter de HoloLens AR-headset van Microsoft, enkele interessante weetjes over het platform en de bijbehorende roadmap.

Het meest interessante was het feit dat Microsoft's Cliff House, de thuisbasis waar je uitkomt als je je Windows Mixed Reality-headset opzet, op een dag sociaal zal worden.

Dit zou betekenen dat andere Windows 10-gebruikers in WMR je huis kunnen bezoeken en dat je daar interacties kunt hebben, enigszins vergelijkbaar met het oude PlayStation Home.

Kipman bevestigde dat deze functie echter alleen in latere versies van Windows 10 zal verschijnen en zegt:

Misschien niet in deze huidige versie van Windows, maar Windows heeft een pad van releases voor de boeg en het maken van het Cliff House sociaal maakt deel uit van ons plan.

Hij stelde Altspace voor, de Second Life-achtige ontmoetingsplaats voor virtual reality die Microsoft heeft gekocht, zou helpen de basis van die ervaring te vormen, door te zeggen:

Op de vraag of mensen je Cliff House kunnen bezoeken - in de loop van de tijd zullen we de ervaringen verder ontwikkelen. Je kunt je voorstellen dat je in de wereld van morgen, op het moment dat je deelneemt aan een van deze meeslepende ervaringen, kunt zijn met de mensen van wie je houdt, de mensen met wie je werkt en de mensen met wie je probeert te communiceren . Altspace is een heel goede basis voor die wereld van de toekomst. Maar nogmaals, ik heb niets liever dan enthousiast te zijn over het feit dat we ze hebben gekocht. We houden van de gemeenschap van Altspace en Altspace gaat nergens heen.

Alex Kipman zag communicatie in VR als de killer feature van WMR, en legde uit dat dit de reden was waarom ze Altspace kochten, en zei:

Voor mij is de killer-app voor mixed reality Altspace-communicatie, het communicatiemiddel om in gezinsverband met alle mensen van wie je houdt te kunnen zijn. Of als werkgever om mijn mensen fysiek aanwezig te kunnen laten zijn over de hele wereld zonder dat ze daadwerkelijk fysiek aanwezig hoeven te zijn. Het vermogen dat dit biedt - ik bedoel, waarom ben je hier vandaag? Denk erover na. Jullie hebben allemaal, hoop ik, veel waarde gehecht aan persoonlijke interactie, het lezen van elkaars gezichtsuitdrukkingen. Er is meer aan deze ervaring dan het te doen via Skype, sms-berichten, e-mail. Wij geloven in de kracht van aanwezig zijn. Het kleine nadeel is dat je op hetzelfde moment op dezelfde plek moet zijn. Mixed reality geeft je de superkracht om tijd en ruimte te overstijgen, en nu kun je ineens, in de zeer nabije toekomst, communicatie hebben die zo meeslepend is, dit heden, maar misschien sta ik op het oppervlak van Mars. Dat is de killer-ervaring. Het is communicatie. Je ziet dat onze acquisitie van vandaag deel uitmaakt van de strategie om ervoor te zorgen dat we beginnen met het bouwen van een communicatieweefsel dat is gemaakt voor mixed reality.

Hij bevestigde dat de Altspace-ervaring voorlopig hetzelfde zou blijven, inclusief het platformonafhankelijke element.

Hij wees ook op het gebrek aan VR met de Xbox One X en zei opnieuw dat ze niet dachten dat een bekabelde ervaring geschikt was voor de woonkamer, en zei:

Als je denkt aan mixed reality of virtual reality in de woonkamer, is de woonkamer een gemeenschappelijke ruimte. Je hebt draden nodig om op de juiste plek te zitten. We geloven gewoon niet, op dit moment, dat de state-of-the-art van wat virtual reality in de woonkamer kan doen – van de headsets tot de draden tot de staat van draadloos – zodanig is dat het echt een plezierige ervaring is.

Hij liet ook doorschemeren dat Microsoft Windows Mixed Reality zal ondersteunen op telefoons van andere bedrijven, en zei:

Ik zei het aan het begin: dit ding gaat tijd, ruimte en apparaten overstijgen. Ik weet niet wat je in je zak hebt, maar ik durf te wedden dat het geen Windows-telefoon is. Maar wat is de waarde die u van die ervaring krijgt? Laten we eerst mensen zijn. Laten we eerst klant zijn. Met de Microsoft-grafiek mag je verwachten dat onze ervaringen apparaten gaan overstijgen.

Hopelijk komen deze functies eerder vroeger dan later, omdat het een netwerkeffect rond het platform creëert en huidige gebruikers van het platform zou stimuleren om hun vrienden en familie aan te moedigen om ook in de ervaring te kopen.

Bron: VentureBeat

Meer over de onderwerpen: Alex Kipman, Windows Mixed Reality

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *