Telltale-games zeggen dat de Windows Store een groter bereik biedt dan Steam, en de volledige catalogus daar zal porten

Pictogram voor leestijd 4 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

veelbetekenende spellen

Telltale-games, die verhalende episodische games hebben gemaakt, zoals The Walking Dead, The Wolf Among Us, Game of Thrones, Tales from the Borderlands en, meest recentelijk, Minecraft: Story Mode, schrijven op de Microsoft Blog, en legden uit hoe gemakkelijk het is om hun titels over te dragen. naar de Windows Store, en legden ook uit waarom ze deze nieuwe weg kozen om hun waren te distribueren.

Telltale-games zijn altijd platformonafhankelijk geweest en ondersteunen momenteel 14 platforms, waaronder Android, iOS, PlayStation, Xbox en Steam.

In december 2015 bracht Telltale Games Minecraft: Story Mode naar de Windows Store door hun game-engine over te zetten naar het Universal Windows Platform (UWP).

Het bedrijf gebruikt dezelfde game-engine voor al hun games en door de engine te porteren wordt de game automatisch geporteerd.

“We hebben één enkele toolset die we gebruiken om content voor al die platforms te bouwen. Dus we zijn eigenlijk altijd in de staat van porteren. De studio bouwt het spel met onze toolset. En dan wordt diezelfde codebase gecompileerd naar elk afzonderlijk platform dat we gaan ondersteunen", zegt Zac Litton, Telltale's VP of Tech.

Zac schat dat het een paar ontwikkelaars slechts ongeveer drie maanden kostte om van een eerste build naar Minecraft: Story Mode-verzending op het nieuwe platform te gaan, en dat is met de extra complicatie van het upgraden van DirectX9 naar DirectX 11.

"We zijn begonnen met een PC DirectX 9-engineversie", zegt Benn Herrera, senior software-engineers, "en de Xbox One DirectX 11 met Xbox-uitbreidingsengine en combineerden deze buildconfiguraties om een ​​desktop DirectX 11-versie te maken - en deden toen de UWP-versie. Dus die eerste eerste stap is er een die niet veel ontwikkelaars zullen hebben, omdat de meeste waarschijnlijk vanaf DX11 zullen beginnen. Dus als je dat deel overslaat, was de overgang naar het werken met UWP vrij eenvoudig.”

Nu dat werk is gedaan om de game te porten, is het bedrijf nu van plan om de rest van zijn catalogus ook naar de winkel te brengen.

"Onze strategie zal zijn om onze back-catalogus daarheen te brengen, omdat dat de reden is dat we poorten naar platforms doen", merkte Zac op. “Minecraft is de eerste, want het is natuurlijk een goede titel voor het publiek dat de Windows Store gebruikt. Maar ja, we zijn van plan om dit jaar alles zo snel mogelijk uit te brengen."

Telltale-games merkt op dat hoewel Steam hun startpunt was, het niet het enorme bereik had, met name voor casual en beginnende gamers, dat de Windows Store en UWP konden bieden. Kortom, de overdracht naar UWP was een tactische zet om Telltale in staat te stellen extra manieren te vinden om hun games voor een groter publiek van spelers te krijgen.

Steam heeft ongeveer 125 miljoen actieve gebruikers, maar Windows 10 heeft al meer dan 300 miljoen actieve gebruikers, en dit aantal zal de komende 2 jaar snel toenemen om de doelstelling van 1 miljard van Microsoft te halen.

Telltale-games merken op dat het overzetten naar UWP ook met gratis ARM-ondersteuning kwam, en dat ze al een build van hun verhaalengine hebben die kan worden gebruikt voor Lumia-telefoons met Windows 10 en toekomstige Windows 10-apparaten.

"Ik zei, oké, laten we het een ARM-build laten genereren en we hebben het vrijwel bij de eerste poging gecompileerd. We hadden geen UWP ARM-apparaat om het op te testen. Maar het was veelbelovend dat zodra we het configuratieprobleem voor één architectuur hadden opgelost, het leek alsof we een heel groot stuk op weg waren om dit beschikbaar te maken voor andere processors.

Microsoft merkt op dat door de keuze te maken om hun game-engine naar UWP te brengen, het team van Telltale Games vele potentiële paden voor hun toekomst heeft geopend, waarvan Microsoft uiteraard hoopt dat andere softwarehuizen ook zullen volgen.

Meer over de onderwerpen: Telltale Games, Universele Windows-apps, Windows 10