Take-Two CEO zegt dat Google "te veel beloofd" met Stadia-technologie

Pictogram voor leestijd 2 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Google Stadia Premiere-editie Google Stadia Take-Two

Strauss Zelnick, CEO van Take-Two Interactive, zei dat Google te veel beloofde met de technologie die de streamingdienst voor videogames Google Stadia aandrijft. 

Sprekend op de jaarlijkse conferentie over strategische beslissingen van Bernstein, gerapporteerd door GameSpot, legde Zelnick uit dat Google's belofte van hun krachtige next-gen streamingtechnologieën alleen maar tot teleurstelling heeft geleid.

"De lancering van Stadia verliep traag", zei Zelnick op de conferentie. "Ik denk dat er wat te veel belovend was over wat de technologie zou kunnen opleveren en als gevolg daarvan enige teleurstelling bij de consument."

De CEO van Take-Two blijft stellen dat Google hun nieuwe gamingplatform heeft gepresenteerd als een transformatieve ervaring met een aanzienlijk aantal mensen die klaar staan ​​om aan boord te gaan van de streamingtechnologieën van Stadia. Dit is niet het geval.

"Elke keer dat je de distributie uitbreidt, verbreed je mogelijk je publiek. Daarom hebben we de release van Stadia aanvankelijk met drie titels ondersteund en zullen we streamingdiensten van hoge kwaliteit blijven ondersteunen zolang het bedrijfsmodel logisch is", vertelde Zelnick aan het publiek.

“De overtuiging dat streaming transformerend zou zijn, was gebaseerd op de mening dat er heel veel mensen waren die echt geïnteresseerd waren in interactief entertainment, er echt voor wilden betalen, maar gewoon geen console wilden hebben. Ik weet niet zeker of dat het geval bleek te zijn. '

https://youtu.be/Ry72b_fIKAk

Zelnick eindigde zijn toespraak met de overtuiging dat abonnementsdiensten voor videogames zoals Xbox Game Pass en speciale platforms zoals Google Stadia zijn tegenpolen die niet noodzakelijkerwijs met elkaar in verbinding staan.

met Stadia wordt exclusief gelanceerd voor degenen die de Stadia Pro-abonnementsservice hebben gekocht afgelopen jaar, het nu gratis toegankelijke bedrijfsmodel van de service heeft veel van het vuur verloren dat een lanceringsperiode zou moeten hebben. Het helpt niet dat Google Stadia dat wel is nog niet speelbaar op veel mobiele apparaten die ze aanvankelijk beloofden.

Ondanks hun steun aan Google Stadia, Take-Two-producten hebben een verminderde visuele helderheid op de streamingdienst van Google gezien in vergelijking met de Xbox One X met een lager vermogen, met name met Red Dead Redemption 2. We vragen ons af of Take-Two Stadia in de toekomst zal blijven ondersteunen.

Meer over de onderwerpen: google, Google Stadia, stadions, Take-Two

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *