Sony's Japan Studio stopt naar verluidt met de ontwikkeling van originele games

Pictogram voor leestijd 1 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Japanse studio Bloodborne

Sony stapt naar verluidt af van de originele game-ontwikkeling bij hun tentpole first-party team, Japan Studio. 

Gemeld door VGC, zal Japan Studio de ontwikkeling van originele games beëindigen na het vertrek van meerdere belangrijke teamleden.

In zijn huidige staat, bloodborne producer Masaaki Yamagiwa en Gravity Rush-regisseur Keiichiro Toyama hebben allebei het ontwikkelingshuis verlaten, evenals meerdere andere ontwikkelaars die de laatste volgen naar hun nieuwe studio.

Sony's Japan Studio zal nog steeds hun huidige lokalisatie- en zakelijke secties behouden, evenals de veelgeprezen Astro Bot-ontwikkelaar, Asobi Team.

Hoewel niet bevestigd, heeft Studio's externe ontwikkelingsafdeling die helpt bij de ontwikkeling van andere PlayStation-exclusives, zoals Demon's Souls, wordt voorgesteld om te blijven zoals het is.

VGC meldt dat de PlayStation-ontwikkelaar "de afgelopen jaren niet winstgevend genoeg is geweest" vanwege de focus van het bedrijf op het maken van titels die een Japans publiek aanspreken in plaats van een wereldwijde aantrekkingskracht. Het rapport stelt dat Sony hun Japanse productie buitenspel zet ten gunste van hun westerse studio's.

Meer over de onderwerpen: Astro Bot, bloodborne, Demon's Souls, Japanse Studio, playstation, ps4, PS5, Sony