Sniper: Ghost Warrior 3's nieuwste patch verbetert de framesnelheid op Xbox One aanzienlijk

Pictogram voor leestijd 5 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Update 3: Op 31 mei ontving Sniper: Ghost Warrior 3 weer een patch op Xbox One. Hoewel de update problemen met framesnelheid en laadtijden verbetert, zijn ze nog steeds niet zo geweldig. Zelfs weken na de release is er nog veel werk aan de winkel.


Sniper: Ghost Warrior 3 wordt gelanceerd op Xbox One op 25 in april, maar we hebben de game de afgelopen dagen op het systeem gespeeld. Zoals vermeld in onze recensie, lijdt het spel aan aanzienlijke framesnelheidsdalingen en andere visuele problemen. De framesnelheid tijdens het grootste deel van het spel lijkt bijvoorbeeld dichter bij 25 FPS te liggen dan bij 30 FPS. Hoewel het in sommige omgevingen 30 FPS raakt, vooral 's nachts wanneer er minder schaduwen zijn en minder belichtingseffecten, vormt het nog steeds een belangrijke belemmering om van het spel te genieten. Als je in staat bent om alle missies 's nachts te spelen, ervaar je niet de onbespeelde frame rate-problemen omdat schaduwen en geavanceerde belichtingseffecten het veel erger maken.

Afgezien daarvan is er een extreme hoeveelheid textuur-pop-in en andere glitches. Vijanden hebben bijvoorbeeld de neiging om door voorwerpen en je armen te knippen wanneer je ze ondervraagt. Soms verdwijnen ook hun lichamen. Sniper: Ghost Warrior 3 heeft een aanzienlijke hoeveelheid optimalisatie nodig op Xbox One om al deze problemen aan te pakken. Hoewel de glitches niet spelbrekend zijn, is de slechte framesnelheid dat wel en bepaalde gebieden vertragen tot een absolute crawl. Onze schatting zou in bepaalde scenario's rond de 15 FPS zijn.

Hopelijk zal CI Games binnenkort een patch uitbrengen, omdat de game dan zal worden opgefokt als ze dat niet doen. Op zijn minst zouden de ontwikkelaars de problemen moeten erkennen en een tijdlijn moeten bieden voor de patch aan Xbox One-bezitters. Het is onduidelijk of andere versies van de game ook dezelfde problemen vertonen, omdat we alleen een Xbox One-kopie kregen.

Update 1: Sniper: Ghost Warrior 3 zou bij de lancering multiplayer moeten hebben, maar de modus is vertraagd. Een verklaring die CI Games ons heeft gegeven:

"Tijdens onze ontwikkeling van Sniper: Ghost Warrior 3 hebben we twee foci gehad: de eerste is om de best mogelijke singleplayer-ervaring te bieden in ons meest ambitieuze spel tot nu toe in de Sniper: Ghost Warrior-serie. Dit is altijd ons doel geweest en we zijn buitengewoon trots op al het werk dat we hebben gedaan en dat we met u delen. De tweede nadruk van ons ligt op het bieden van regelmatige inhoudsupdates na de lancering, met de nadruk op inhoud die de spelervaring verbetert. Daarom hebben we ervoor gekozen om de multiplayer-update (die gratis is voor onze spelers) na de lancering (het derde kwartaal van 2017) vrij te geven voor precies de bovengenoemde redenen, dat wil niet zeggen dat het potentieel van de singleplayer-ervaring wordt afgezwakt. "

Hoewel veel gamers teleurgesteld zullen zijn, moeten CI-spellen zich concentreren op de prestaties van Sniper: Ghost Warrior 3 en de overvloedige storingen verhelpen. Pas nadat deze problemen zijn opgelost moeten ze de multiplayergedeeltes toevoegen. Hopelijk zullen de ontwikkelaars deze problemen snel oplossen.

Update 2: CI Games heeft de lange laadtijden en problemen met de framesnelheid rechtstreeks aangepakt in hun laatste verklaring aan de pers. CI Games' CEO Marek Tyminski zei:

“Ten eerste willen we iedereen bedanken die ons heeft gesteund in ons streven om de best mogelijke sluipschutterervaring mogelijk te maken. Het kost enorm veel inspanning om een ​​game op de schaal van Sniper: Ghost Warrior 3 te maken, en we doen er alles aan om de game nog beter te maken terwijl we deze vorige release blijven ondersteunen. De game wordt goed ontvangen in de markt en we verzamelen waardevolle feedback van spelers en ondernemen actief stappen om ervoor te zorgen dat Sniper: Ghost Warrior 3 nog beter vooruit gaat. Dus ik wilde uitleggen wat onze plannen zijn ter ondersteuning van de game:

  1. Voordat we meer content voor de game vrijgeven, hebben we toegewijde medewerkers die ijverig werken om Sniper Ghost Warrior 3 verder te optimaliseren om minder problemen met framesnelheid en laadtijden te garanderen.
  2. Pas als we het gevoel hebben dat er behoorlijke vooruitgang is geboekt met de systeemprestaties, zullen we beginnen met het toevoegen van extra's zoals de veelgevraagde multiplayer-component.

We zetten ons 100% in om de best mogelijke game te maken. Nogmaals dank aan alle mensen die ons tot nu toe hebben gesteund. Zonder jullie hadden we dit niet kunnen doen.”

Het is geweldig dat het bedrijf naar buiten is gekomen en de problemen heeft erkend. Hopelijk brengen ze de komende dagen tot weken in plaats van maanden patches uit om de ernstige problemen op Xbox One op te lossen.

Update 3: Op 19 mei ontving Sniper: Ghost Warrior 3 nog een stuk op Xbox One. De update kwam uit op ongeveer 5.7 GB, maar loste de ernstige problemen met de framesnelheid niet op. CI Games beweert dat het de laadtijden verminderde, maar in onze tests bleek dat niet het geval te zijn. De framerate-problemen lijken nu erger. De patch loste niet het belangrijkste probleem op waarmee de titel op Xbox One wordt geconfronteerd: de framesnelheid is constant rond de 25 FPS en zou 30 FPS moeten zijn.

Meer over de onderwerpen: Prestatieproblemen, Sniper Ghost Warrior 3, xbox een