De nieuwste update van Sea of ​​Thieves is live, de gevechten zijn verbeterd

Pictogram voor leestijd 3 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

BIJWERKEN:

De februari-update van Sea of ​​Thieves is live en goed! Hoewel je de hele game opnieuw moet downloaden, zij het met een kleinere installatiegrootte, zul je ook een fantastische herbalancering van de gevechten van de game zien.

  • Double-Gun Switching? - De Flintlock, Blunderbuss en Eye of Reach hebben nieuwe zwaaianimaties en zorgen voor een vertraging bij het uitrusten en schakelen tussen deze wapens.
  • Vloeiend zwaardvechten? - Het missen van een Cutlass-zwaai vertraagt ​​de beweging van de speler niet langer, wat zorgt voor een meer vloeiende zwaardvechtervaring.
  • Eye of Reach Hipfire? – Verminderde nauwkeurigheid bij het hipfiren van de Eye of Reach. Onder druk kun je nog steeds geluk hebben met een Hip-Fired Eye of Reach-opname, maar op middellange tot lange afstand wordt dit aanzienlijk verminderd.
  • Weapon Knockback? - Flintlock & Eye of Reach-schoten zullen niet langer terugslaan op vijanden die worden geraakt, Cutlass en Blunderbuss behouden echter nog steeds hun vermogen om spelers terug te slaan. Van skeletten met Pistol, Blunderbuss en Eye of Reach is ook het vermogen om spelers terug te slaan verwijderd.
  • Verbeteringen in het herladen van wapens - Na de recente wijzigingen in het Eye of Reach, herladen nu zowel de Flintlock als de Blunderbuss op het moment dat de hamer wordt getrokken. Hierdoor kunnen spelers sneller sprinten bij het herladen zonder de animatie opnieuw te starten.
  • Kogelprojectielsnelheid? - Kogels afgevuurd vanuit een donderbus of oog van bereik reizen nu sneller door de lucht, wat zorgt voor meer voorspelbare nauwkeurigheid op afstand.
  • Wapenschade valt weg? - Kogelschade neemt niet langer af over de afstand.
  • Schade aan het oog van bereik? – Schade aan het oog van bereik is met een kleine hoeveelheid verminderd om ervoor te zorgen dat de schade van dit wapen in evenwicht is na de verbeteringen aan de kogelsnelheid en het wegvallen van de schade.

Naast deze update hebben spelers dit weekend ook een nieuwe manier om het piraten-mmo-spel gratis online met hun vrienden te spelen! Kijk hier voor details!

Origineel verhaal:

In de aankomende februari-update van Sea of ​​Thieves zullen spelers de hele game opnieuw downloaden.

De nieuwste update komt door een wijziging in de bestandsstructuur van de game, waardoor Rare de totale bestandsgrootte van de game kleiner kan houden dan voorheen.

Xbox One X-bezitters zullen in totaal 25 GB moeten downloaden, waarbij spelers van het basissysteem alleen een bestandsgrootte van 10 GB zien. De pc zal iets groter zijn met slechts 27 GB. Vóór deze update weegt Sea of ​​Thieves respectievelijk 47 GB, 35 GB en 47 GB. Het is een forse daling!

Met deze nieuwe bestandsstructuur zegt Rare dat ze veel meer controle hebben over hoe ze het spel patchen. De game kan grotere patchdownloads zien, maar de game heeft een kleinere gegevensvoetafdruk op je console.

Dit helpt ook de ontwikkelaar zelf. Naarmate de game steeds groter wordt bij alle updates, duurt het overdragen van builds via hun interne netwerk langer. Het maken, testen en polijsten kost meer tijd.

De update wordt op 6 februari gelanceerd, samen met een groot aantal verbeteringen in de levenskwaliteit: streamerinstellingen en gevechtsaanpassingen om dubbel schieten te verwijderen.

Sea of ​​Thieves is beschikbaar op Xbox Game Pass voor £7.99 or $9.99 een maand.

Meer over de onderwerpen: Sea of ​​Thieves, Xbox Game Pass, xbox een, Xbox One X

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *