Riot's Project L zal hier niet zijn tot ten minste 2023

Pictogram voor leestijd 2 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Rellenproject L

Riot heeft aangekondigd dat hun aankomende 2D-vechtgame, met de codenaam Project L, er op zijn vroegst in 2023 zal zijn. 

In een nieuwe video en blogpost presentatie van Project L, ter viering van het RiotX Arcane-evenement, rel heeft onthuld dat Project L nog ver weg is, maar het wordt zeker een meeslepende vechtgame. 

"We zijn verheugd om te delen dat Project L een vechtgame in tag-teamstijl zal zijn, waarin je een team van twee verschillende kampioenen gaat bouwen en besturen", legt senior director Tom Cannon uit. “In deze preview zie je dat we de art-stijl van de game hebben geüpdatet en een overzicht van een kampioenenkit hebben toegevoegd. Je zult een glimp opvangen van hoe we controles benaderen met een gemakkelijk te leren, maar moeilijk te beheersen mentaliteit.”

In het voorbeeldvideo zelf, wordt uitgelegd dat je in Project L "een team van twee verschillende kampioenen bestuurt. We zijn van mening dat dit de juiste basis is om een ​​game te bouwen die strategische teambuilding en snelle besluitvorming beloont, naast sterke basisprincipes van vechten. Ons doel is om een ​​game te bouwen die een snelle dynamische gevechtsfantasie levert, terwijl je voldoende ruimte laat om creatief te zijn en jezelf uit te drukken in gameplay.” 

"Onze verticale slice geeft je misschien het gevoel dat de game klaar is, maar we hebben nog veel werk voor de boeg", legt Cannon uit in de blogpost. "Dus, hoewel we veel vooruitgang hebben geboekt, zullen we niet verzenden in 2021 of 2022." 

Een goed vechtspel kost zeker tijd om goed te krijgen, en rel is zich daar absoluut van bewust, met Cannon die schrijft dat "ons doel is om een ​​vechtgame van superhoge kwaliteit te bouwen waar de FGC diep in kan investeren en jarenlang of zelfs decennia kan spelen. Dat kost tijd om goed te krijgen, en we gaan het niet overhaasten.”

Meer over de onderwerpen: fighting game, Project L, rel