Review: The Division 2 is een ongelooflijk bevredigende looter-shooter die nog steeds nogal zinloos aanvoelt

Pictogram voor leestijd 6 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Beoordeeld op Xbox One X

De originele steek van Ubisoft in The Division was geen perfecte ervaring, verre van dat. Het was een repetitieve plunderschieter die bij elkaar werd gehouden door solide gevechten, een prachtige besneeuwde wereld en de intriges van de gevaarlijke Dark Zone.

De originele The Division was een verbluffende MMORPG om naar te kijken. Het was een geweldige tijd om door de sneeuw te ploeteren, vooral als er een storm zou losbarsten in de Dark Zone. Het vinden van besmette buit en het afweren van andere spelers terwijl ze nauwelijks konden zien, was intens. Helaas heb ik het gevoel dat The Division 2 wat van zijn charme heeft verloren door weg te gaan uit de besneeuwde omgeving. In tegenstelling tot het origineel is het esthetisch saai. Hoewel het probeert charme toe te voegen door af en toe een aanval van graffiti, voelt het nooit verdiend.

The Division 2 is nog steeds een verbluffende game om naar te kijken. Het post-apocalyptische Washington DC heeft misschien lang niet dezelfde charme als New York, maar het is nog steeds een prachtig landschap om rond te rennen en slechteriken neer te schieten. Zonder vrienden of randoms om mee rond te rennen, kan het nog steeds eenzaam voelen - de straten van DC kunnen af ​​en toe een dier en een troep mensen bevatten, maar het nabootsen van het leven is iets dat aan zijn ontwerp ontsnapt.

The Division 2 is misschien niet zo opvallend als zijn voorganger, maar hij is verdomd mooi.

Natuurlijk helpt het niet dat The Division 2 technisch gezien consequent hapert tijdens zijn reis. Textuur- en objectpop-in, slechte AI, onbetrouwbare botsingen, missiefouten en meer zijn de enige echte constante in de virtuele interpretatie van Washington in de game. Het is een puinhoop, een kakofonie van bugs die vaak met elkaar interageren op manieren die je speelervaring nooit echt schaden, maar ze zullen zeker elke hint van onderdompeling die je momenteel voelt verpesten.

Aan de andere kant is het niet zo dat hier veel onderdompeling te vinden is. Het is door en door een plunderaar. Washington DC is niet echt een wereld, het is een prachtige 3D-checklist die helemaal is ontworpen om je plaatsen te geven om te schieten en te plunderen. Als je het een of het ander wilt doen, maar hopelijk allebei, dan zit je goed: The Division 2 doet het allebei opmerkelijk goed.

Mijn onderdompeling is verhoogd

Hoewel het missieontwerp voorspelbaar repetitief is, zorgt een slimme combinatie van fantastische en opwindende gevechten ervoor dat de ontelbare uren van het fotograferen van dezelfde slechteriken lonend zijn. Wapens voelen bevredigend aan, de beweging is pittig en het gevoel van het opruimen van je eerste sluipschuttersgeweer of dubbelloops jachtgeweer uit de Tweede Wereldoorlog in het veld krabt altijd de jeuk om het aantal in de loop van de tijd te zien groeien.

Er is ook een geschikte hoeveelheid wapenvariatie. Terwijl ik de eerste paar uur met een machinepistool en een dubbelloops jachtgeweer schudde, merkte ik dat mijn uitrusting voortdurend evolueerde gedurende mijn tijd met het spel. Er is deze keer veel tijd besteed aan het ontwerp van de omgeving; er is altijd een reden om over te schakelen naar een geheel nieuwe uitrusting en iets anders te proberen. Sommige missies vinden plaats in overvolle kantoorgebouwen die baat kunnen hebben bij wapens op korte afstand. Andere ontmoetingen zijn verspreid over uitgestrekte velden waar een stiekem sluipschuttersgeweer nuttig kan zijn.

Natuurlijk zul je zeker je favoriete wapentypes vinden en er zijn systemen om ervoor te zorgen dat je kunt spelen zoals je wilt, terwijl je ook niet enorm benadeeld bent. Met behulp van wapenmods kun je een enorme 8x scope op je monsterlijk krachtige LMG slaan. Met de mogelijkheid om je LMG vanop afstand te schieten, kun je nu je sluipschuttersgeweer omwisselen voor een krachtig jachtgeweer of zelfs een SMG van middellange tot korte afstand. Ubisoft heeft dit vervolg zeker ontworpen rond de keuze van de speler, en dat is te zien.

Tussen de geschreven missies door kom je in aanraking met de vele wereldgebeurtenissen die proberen te voorkomen dat de wereld van The Division 2 leeg en plat aanvoelt. In werkelijkheid maken ze het uiteindelijk nogal hinderlijk, omdat het verplaatsen tussen veilige huizen en missies er meestal toe leidt dat je drie of vier van de dingen initieert. Dat gezegd hebbende, ze zijn handig om in het vroege spel te nivelleren. Door een propaganda-uitzending uit te zenden, een openbare executie te stoppen of een door de vijand bezette hangplek over te nemen, kun je een flinke XP-drop krijgen naast een geweldige buit.

Als je echter op zoek bent naar de beste buit, ga je de nieuwe interpretatie van The Division 2 van de Dark Zone verkennen. Ontworpen als een gevaarlijkere zone waar spelers elkaar kunnen doden voor duurdere buit, is de Dark Zone nog steeds een boeiende ervaring. Slechts een paar minuten in mijn eerste Dark Zone-onderneming en een rivaliserende speler had al een granaat op me afgeschoten voor mijn smakelijke legendarische geweer.

Net als het origineel is alle buit in de Dark Zone besmet. Alsof vechten door hardere vijanden en hebzuchtige spelers niet genoeg was, moet je je schatten extraheren door het gebruik van extractiezones om ze te behouden. Dit houdt in dat je naar een zone gaat, een helikopter oproept en iedereen afweert die je goodies van je probeert te stelen. Het is een leuke tijd! Het heeft echter wel de neiging om je zelf te laten baksteenen.

The Division 2 voelt als een compleet pakket. Het is niet altijd zo gepolijst als we gewend zijn van een AAA-ervaring, maar het heeft wel de verwachte Ubisoftisms. Het is buggy, maar nooit opdringerig. Het heeft een aantal dubieuze microtransacties, maar ze hebben nooit echt invloed op je. Het is repetitief en volkomen zinloos, maar het kan een ongelooflijk bevredigende ervaring zijn.

Ik voel mezelf al heel lang terugkomen naar The Division 2. Het krabt dezelfde jeuk als Diablo en Destiny, maar er is zeker meer aan de hand dan de laatste. Als je een spel wilt dat alleen leuk is en een geweldige tijd met vrienden, dan is dit de faux-MMO voor jou. Met de geplande ondersteuning van Ubisoft weet ik zeker dat The Division 2 iets geweldigs zal worden.

Meer over de onderwerpen: epische winkel, playstation 4, ps4, Snowdrop Engine, De divisie 2, de divisie 2 ultieme editie, Ubisoft, xbox een, Xbox One X

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *