Review: MUJA gaming-touchpad wil revolutionair zijn, maar is volkomen gebrekkig

Pictogram voor leestijd 4 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Ongeacht hoeveel games van consolekwaliteit op mobiele platforms verschijnen (via emulatie of officiële poorten), ze zullen altijd lijden onder een gebrek aan controle. Het maken van intuïtieve besturingsschema's op touchscreens is moeilijk, vooral als het gaat om het emuleren van games. Het is dan ook logisch dat er inderdaad inventieve nieuwe besturingsmethoden nodig zijn voor mobiel gamen, vooral bij diensten als Google Stadia en Project xCloud onderweg. Hoewel, deze laatste werkt al aan zijn eigen touchscreen-methoden.

Handscape's MUJA gaming-touchpad heeft tot doel een aantal van deze problemen met mobiel gamen te verlichten. De MUJA is via een reeks zuignappen aan uw apparaat te bevestigen en is een eenvoudig maar strak vormgegeven stuk plastic met een aanraaksensor aan de achterkant. Hij is opmerkelijk licht, zelfs met zijn lange batterij van 450 mAh.

De lange batterijduur van MUJA is een van de weinige nauwkeurige beweringen op de winkelpagina.

Het gebruik van het apparaat is echter een beetje lastiger dan het simpelweg op de achterkant van uw apparaat te slaan. Natuurlijk moet je hem aanzetten en vervolgens via Bluetooth verbinden met je apparaat. Vervolgens moet je via een reeks Chinese webpagina's de MUJA-app downloaden. Op Android moet je hiervoor het gebruik van onbekende applicaties inschakelen.

Als je eenmaal binnen bent, is de MUJA-app ondanks zijn omslachtigheid eenvoudig te gebruiken. Na het toestaan ​​(of weigeren) van een heleboel rechten, is het zo simpel als het toevoegen van een programma en het vervolgens uitvoeren van het programma via de MUJA-app. Vervolgens start de app het spel gewoon op met een watermerk in de hoek en werkt het touchpad met de software die je gebruikt. De vier delen van het achterpaneel kunnen worden aangepast of als spiegel voor uw touchscreen worden gebruikt.

Gamen is duidelijk het hoofddoel van de MUJA, hoewel het desgewenst kan worden gebruikt voor het besturen van andere apps. Bij gaming voegt het meer opties toe die je kunt gebruiken en, in emulatie, kan het veel ontspannender zijn om de bumpers en triggers van modernere controllers naar de vier secties op de achterkant van de MUJA te verplaatsen. Het regelmatig gebruiken van alle vier de knoppen met het gebruik van uw touchpad vereist echter veel meer inspanning. In plaats van je telefoon normaal vast te houden, zul je merken dat je hem vastpakt met het begin van je handpalm, wat leidt tot een zeer ongemakkelijke tijd.

De zuignappen van de Muja zijn niet altijd zo sterk als je zou hopen. Als je een keramische telefoon hebt, zit je goed. Maar een glazen sandiwch? Niet zo goed.

Games die zijn ontworpen voor mobiel hebben ook niet veel baat bij de toevoeging van het tweede touchpad. Ik bracht het grootste deel van mijn tijd door met spelen PUBG Mobile met het apparaat, want dit is het spel dat MUJA gebruikt om reclame voor het product te maken. Het gebruik van het apparaat was absoluut een nieuwe ervaring - een ervaring waar je behoorlijk aan moet wennen - maar het voelde nooit alsof het me op enigerlei wijze hielp. Tijdens intense vuurgevechten merkte ik dat ik het apparaat volledig in de steek liet en gewoon het scherm van mijn telefoon gebruikte.

Afgezien van eenvoudige comfortproblemen, is de MUJA gewoon onbevredigend om te gebruiken. Ondanks dat het wordt geadverteerd als krachtige zuignappen, heeft de controller de neiging om over de achterkant van je telefoon te glijden en te schuiven. Ik heb het apparaat op twee telefoons geprobeerd: een met keramiek bedekte Essentiële PH-1 en een Xiaomi Mi 8 met glazen achterkant. Terwijl de MUJA veel harder aan de keramische Essential plakte, gleed hij zwaar rond op de Mi 8. Als een apparaat gericht op telefoons - waarvan de meeste een glazen sandwich-ontwerp hebben - is dit een nogal slechte ontwerp.

https://www.youtube.com/watch?v=_JHh6lfFEws

Dan zijn er de problemen met de aanraakgevoeligheid, de echte verlammende ontwerpfout van de MUJA-controller. Vooral tijdens games van PUBG merkte ik dat ik constant worstelde met het leveren van de perfecte hoeveelheid druk voor het spel om mijn invoer te registreren. Vooral tijdens vuurgevechten voelde het teruggaan naar het touchscreen volledig responsiever en natuurlijker aan.

Jammer dan, want de MUJA-controller is een geweldig concept. Met een beter paneel, krachtigere zuignappen en een veel intuïtievere frontend-applicatie, zou dit een geweldige methode kunnen zijn om games op mobiel te besturen. Immers, hoewel omslachtig in gebruik, is de PlayStation Vita bood een zeer vergelijkbare controlemethode. Het kan worden gebruikt, maar alleen als het goed is gedaan.

Als je een goede manier wilt om games op je telefoon te besturen, koop dan gewoon een controller-cradle-combo. Met wat gehannes kun je zelfs een Xbox One- of PS4-controller op je mobiel laten werken. Dat gehannes zal leiden tot een veel grotere ervaring dan wat hier beschikbaar is.

Meer over de onderwerpen: appel, ios, Muja, PUBG Mobile, stadions, Op aanraking gebaseerde controller, xcloud