Qualcomm kondigt nieuw Snapdragon XR2 5G Mixed Reality Reference Design aan

Pictogram voor leestijd 3 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Vandaag heeft Qualcomm een ​​nieuwe Mixed Reality-referentiedesign-headset onthuld op basis van de Qualcomm® Snapdragon™ XR2-platform, waardoor het 's werelds eerste 5G-compatibele XR-referentieontwerp is.

Qualcomm zegt dat het superieure prestaties, onderdompeling en interactiviteit biedt door complexe technologieën te vereenvoudigen en klanten in staat te stellen de volgende generatie hoogwaardige augmented reality (AR), virtual reality (VR) en mixed reality (MR)-apparaten naar consumenten en de onderneming in 2020.

Aangedreven door het Snapdragon XR2-platform, heeft het referentieontwerp 2x de CPU- en GPU-prestaties, 4x meer videobandbreedte, 6x hogere resolutie en 11x AI-verbetering in vergelijking met hun huidige algemeen aanvaarde XR-platform.

Het referentieontwerp ondersteunt maximaal zeven camera's en heeft twee interne camera's, één voor elk oog ter ondersteuning van eye-tracking. Het bevat ook vier externe camera's, twee RGB-camera's voor MR-ervaringen en twee voor head-tracking die ook kunnen worden gebruikt om nauwkeurige dieptekaarten te genereren. Dit referentieontwerp stelt partners in staat om verschillende configuraties samen te stellen met een extra camera voor gezichts- en liptracking of een tweede monochrome camera voor controllertracking.

Het Snapdragon XR2-referentieontwerp levert ook 5G-connectiviteit via het Qualcomm® Snapdragon™ X55 5G Modem-RF-systeem, zodat OEM's snel 5G XR-apparaten voor wereldwijde netwerken kunnen ontwikkelen. Het biedt native ondersteuning voor 5G mmWave en sub-6 GHz, en is getest en gevalideerd via Ericsson's 5G-infrastructuur die een verbinding met lage latentie biedt.

Het 5G-platform van Ericsson omvat dual-mode 5G Core in een gedistribueerde cloud en radionetwerken die voldoen aan de behoeften van toepassingen met lage latentie en die vele bedrijfsmodellen ondersteunen, zoals privé-netwerken en openbare mobiele netwerken via een specifiek netwerksegment. Met het gedistribueerde compute-framework dat grenzeloze XR ontgrendelt, kan verwerking op het apparaat nu worden uitgebreid met rekenkracht op de Multi-Access Edge Computing (MEC) via een 5G-verbinding, of op een nabijgelegen pc met behulp van een 60-GHz draadloze verbinding, om om een ​​nieuw niveau van onderdompeling en nooit eerder vertoonde ervaringen te bereiken.

Naast componenten omvat het referentieontwerp een IR-zender voor handtracking en hoofdtracking met gelijktijdige lokalisatie en mapping (SLAM) om naast elkaar te bestaanAndere functie-inschakelingen zijn onder meer 3D-audio en spraakopdrachten en 2Kx2K per oog dual-panel LCD-ondersteuning. In het referentieontwerp zijn technologiepartners geïntegreerd, waaronder de elektromagnetische trackingtechnologie van Atraxa van Northern Digital Inc. (NDI) die nauwkeurige, low-latency 6DoF-controllers en het volgen van randapparatuur mogelijk maakt zonder beperkingen in het gezichtsveld. Compatibiliteit met ingebedde eye-tracking van Tobii omvat Tobii Spotlight Technology™ voor foveated rendering die helpt bij het optimaliseren van systeembronnen.

Goertek ontwikkelde deze VR-vormfactor van het referentieontwerp om wereldwijde fabrikanten in staat te stellen snel AR-, VR- en MR-apparaten voor commercieel gebruik te schalen en te bouwen. Het Snapdragon XR2-referentieontwerp helpt OEM's om futuristische ervaringen te bieden aan consumenten en de onderneming en zal naar verwachting in de komende maanden beschikbaar zijn voor geselecteerde partners.

Voor meer informatie, bezoek aub De productpagina van het Snapdragon XR2 5G-platform.

Meer over de onderwerpen: 5G, ar, Qualcomm Snapdragon XR2 5G, VR, XR

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *