Project CARS 2 voor Xbox One X krijgt een merkbare verbetering ten opzichte van PlayStation 4 Pro

Pictogram voor leestijd 3 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

update: Project CARS 2 zal aanzienlijk beter zijn op Xbox One X. In een interview , Game Director Stephen Viljoen zei: "Ik kan je niet precies vertellen waar alle verschillende schuifregelaars zullen staan ​​als je op Xbox One X versus op PlayStation 4 Pro bent, maar ze zullen natuurlijk hoger zijn, dus er zal een significant, een merkbare verbetering, want je hebt betere hardware.” Dit is geweldig nieuws voor degenen die wachten op een Xbox One X. Ik hoop dat veel andere ontwikkelaars hun games ook aanzienlijk beter maken op Xbox One X.


Onlangs zei Bungie dat Destiny 2 zou zijn 30 FPS op consoles omdat de PlayStation 4 Pro-versie het spel niet op 60 FPS kon draaien vanwege de zwakke CPU. Dit zorgde ervoor dat veel Xbox One-bezitters zich afvroegen of Project Scorpio de game aankon met 60 FPS vanwege de sterk aangepaste CPU. Desondanks zeiden veel verkooppunten en game-persoonlijkheden zoals Ryan McCaffrey van IGN dat de game hoogstwaarschijnlijk 30 FPS zou zijn op Project Scorpio vanwege pariteitsproblemen met PlayStation 4 Pro. Bungie zou de game niet op 60 FPS willen laten draaien vanwege Sony's marketingdeal voor Destiny 2. Welnu, er is tenminste één studio die bereid is een standpunt in te nemen en te doen wat juist is.

Zoals jullie allemaal weten, is Project CARS 2 een aankomende racesimulator van Slightly Mad Studios. De eerste verlegde de grenzen van wat mogelijk was in het genre en het ziet ernaar uit dat Project CARS 2 Forza Motorsport 7 een run voor zijn geld gaat geven. In een interview met GamingBolt zei de creatief directeur van Project CARS 2, Andy Tudor:

“We kunnen op Project Scorpio een hogere resolutie gebruiken in vergelijking met PlayStation 4 Pro, of we kunnen een lagere resolutie behouden maar meer details. Nogmaals, het is te vroeg om te zeggen, en als we gemakkelijk iets extra's kunnen doen aan Project Scorpio, zullen we dat doen. We houden het niet tegen vanwege PlayStation 4 Pro."

Dit is geweldig nieuws voor diegenen die geïnteresseerd zijn in de aankomende console van Microsoft en bang waren dat de Project Scorpio-versies zouden worden tegengehouden vanwege PlayStation 4 Pro. Hopelijk zullen zelfs ontwikkelaars die marketingovereenkomsten hebben met Sony ervoor kiezen om te doen wat juist is. Veel PlayStation 4-games draaiden op hogere resoluties (veel games van derden zoals The Witcher 3: Wild Hunt) of framesnelheden (Tomb Raider-games) ondanks de marketingovereenkomsten van Microsoft, dus het is niet meer dan eerlijk dat hetzelfde geldt voor Project Scorpio. Als ze hun game kunnen laten draaien op native 4K of 60 FPS, moeten ze ervoor gaan, wat er ook gebeurt.

Meer over de onderwerpen: 4K, 60 fps, Pariteit, playstation 4, PlayStation 4 PRO, Project Cars 2, project Schorpioen, xbox een

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *