PlayStation 4-hack brengt ernstig beperkte achterwaartse compatibiliteit naar de console

Pictogram voor leestijd 2 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Jarenlang had de PlayStation 4 een machtsvoordeel ten opzichte van de Xbox One totdat de Xbox One X kwam, maar het systeem van Sony bleef achter op het gebied van softwareservices en functies. Drie jaar geleden introduceerde Microsoft op de E3 2015 achterwaartse compatibiliteit van de Xbox 360 op de Xbox One, waardoor honderden 360-games naar de huidige generatie console werden gebracht, en er werden regelmatig nieuwe games aan het programma toegevoegd. Sony biedt daarentegen geen achterwaartse compatibiliteit op PlayStation 4, en de enige manieren om een ​​spel te spelen, dwingen je ofwel om PlayStation 2 Classics - waarvan er slechts enkele tientallen zijn - opnieuw te kopen in de PlayStation Store of je te abonneren op PlayStation Nu om bepaalde PS3-games te streamen. Dankzij een nieuwe hack beschikt de PlayStation 4 nu enigszins over achterwaartse compatibiliteit, zij het in een uiterst beperkte staat (via Eurogamer).

Eerder deze maand werd een exploit vrijgegeven die systeemtoegang op laag niveau mogelijk maakte, hoewel het beperkt is tot consoles die werken met systeemsoftware 4.05. Helaas draaien de meeste gebruikers 4.05 niet meer, en de exploit is al in november 2016 gepatcht met firmware-update 4.06. Toch weerhoudt dat hackers er niet van om er misbruik van te maken.

Hackers hebben onlangs de kwetsbaarheid misbruikt om Linux-ondersteuning, volledige root-toegang tot het systeem via FTP en PS4HEN toe te voegen, een homebrew-enabler die vorige week arriveerde. Mensen hebben zich nu meer ingespannen om meer PlayStation 2-games naar het systeem te brengen. Er zijn tools beschikbaar voor gebruikers om pakketbestanden te installeren, games te decoderen en ze vervolgens opnieuw in te pakken om te worden geïnstalleerd op gecompromitteerde hardware.

Gerapporteerde tests lijken erop te wijzen dat bepaalde PS2-games die niet op de software-emulator van PS3 konden worden uitgevoerd, wel op PlayStation 4 kunnen werken. Omdat ze niet bedoeld zijn om deze methode te gebruiken om PS2-games op PS4 te spelen, kunnen echter grafische glitches en andere prestatieproblemen.

Het is geen volledige achterwaartse compatibiliteit waar de meesten op hopen, maar het is een voorproefje van wat Xbox One-spelers hebben. Dat PlayStation 4-spelers zoveel moeite moeten doen om sommige van hun oude games te spelen, is teleurstellend van Sony's kant. Hackproblemen zijn niet ongewoon op PlayStation 4, en dit zou in de toekomst kunnen leiden tot meer piraterij.

Meer over de onderwerpen: Backward Compatibility, houwen, playstation 4, xbox een

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *