Ondanks eerdere uitspraken van de ontwikkelaar draait PlayerUnknown's Battlegrounds op 30FPS op Xbox One X

Pictogram voor leestijd 3 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

update: Ondanks het tegendeel te beweren, komt Brendan Greene terug op zijn eerdere bewering dat PlayerUnknown's Battlegrounds op 60FPS zou draaien op Xbox One X. Hij is naar Twitter gegaan om te zeggen dat de game daadwerkelijk 30FPS zal zijn op alle Xbox One-apparaten, maar ze zijn constant aan het verfijnen het en probeert de framesnelheid te verhogen. Op dit moment kunnen spelers het voorlopig beter bij de pc-versie houden.

https://twitter.com/PLAYERUNKNOWN/status/936579121320099844


Origineel verhaal:

Brendan Greene, de maker van PlayerUnknown's Battlegrounds, heeft eerder verklaard dat PUBG verbeteringen zou krijgen op Xbox One X, te beginnen met HDR-ondersteuning en het implementeren van 4K-resolutie op een later tijdstip wanneer de texturen klaar zijn. In een nieuw interview in gamesTM uitgave 194, heeft Greene ook onthuld dat PlayerUnknown's Battlegrounds op 60FPS zal draaien op Xbox One X, terwijl het helaas beperkt kan zijn tot 30FPS op een standaard Xbox One.

“Xbox staat synoniem voor gamen, snap je wat ik bedoel? En er is een enorm spelersbestand dat liever op console speelt, dus het is gewoon geweldig om het naar de Xbox One-systemen te brengen.

Het is alsof ik eindelijk ja kan zeggen, ik heb een game op Xbox. Dus ik denk dat we ongelooflijke cijfers kunnen zien op de console, maar nogmaals, ik wil het niet verpesten. We zijn meer gefocust op het uitbrengen van een goed spel. Hoe gek het ook klinkt, we zijn niet gefocust op het aantal spelers. Natuurlijk, vanuit het oogpunt van de server moeten we dat zijn, maar dat is ons doel hier. Het is niet om miljoenen spelers te hebben, ons doel is om een ​​goede game op beide platformen te brengen.”

Vervolgens zei hij dat de game op 60 FPS zou draaien op de high-end console van Microsoft, terwijl hij vast zou kunnen blijven zitten op 30 FPS voor degenen die nog moeten upgraden. Toch zal de ontwikkelaar continu werken aan het verleggen van de grenzen van de reguliere Xbox One en streven naar een hogere framerate.

“Zeker op Xbox One X, 60FPS. Op Xbox One weten we het niet zeker. Misschien moeten we het beperken tot 30 FPS, maar de laatste keer dat ik het zag, liep het op ongeveer 30 tot 40. We verbeteren het nog steeds voortdurend, dus weet je, het doel is om naar 60 te komen. Dat is waarom we doen Game Preview, omdat ik denk dat het geweldige aan console is dat het een vergrendeld hardwaresysteem is, dus we kunnen echt specifieke tweaks doen om het voor die systemen af ​​te stemmen.

Ik heb er een groot vertrouwen in dat we er komen. Het mooie van Battlegrounds is dat het niet... in tegenstelling tot de snellere shooters is, is de framesnelheid niet zo belangrijk. Ja, het is belangrijk, maar het is niet zo belangrijk voor ons als in een twitch-shooter. We mikken dus op 60; niet zeker of we er komen, maar dat is ons doel.”

PlayerUnknown's Battlegrounds komt op 12 december naar Xbox Game Preview en kan vooraf worden besteld via de Microsoft Store voor $ 29.99.

Via WCCFTech

Meer over de onderwerpen: PlayerUnknown's Battlegrounds, PUBG, xbox een, Xbox One X

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *