Phil Spencer maakt de marketing van Sony's Destiny 2 en Call of Duty: WWII ongedaan met een dodelijke tweet

Pictogram voor leestijd 2 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Zoals we allemaal weten, houdt hoofd van Xbox Phil Spencer ervan om met fans om te gaan en vragen te beantwoorden. Er is de laatste tijd echter veel controverse geweest rond zijn visie op het gamemerk. Het lijkt alsof Sony bijna elke marketingdeal die er is, opruimt, waardoor Microsoft in het stof achterblijft. Spencer ging naar Twitter om zijn strategie voor de toekomst te verduidelijken.

In plaats van geld uit te geven aan games die op andere consoles zullen verschijnen, zegt Spencer dat hij zich richt op het uitbreiden van de first-party bibliotheek van Microsoft met innovatieve ervaringen.

Dit is absoluut de juiste aanpak omdat het het voortbestaan ​​van een gamingmerk op de lange termijn garandeert. Kijk maar naar Nintendo. Ondanks dat ze nauwelijks ondersteuning van derden hebben voor de Wii en Wii U, doen ze het prima. Ondanks dat de Nintendo Switch geen ondersteuning van derden krijgt op de niveaus van PlayStation 4 en Xbox One, wordt het toch een doorslaand succes dankzij games als Mario Kart, Pokemon en Zelda. Dat was echter niet alles wat Spencer te zeggen had.

Een fan vroeg Spencer of Call of Duty: WWII en Destiny 2 er op Project Scorpio beter uit zouden zien dan welke andere console dan ook. Spencer beantwoordde niet alleen de vraag, maar maakte een nogal gewaagde maar begrijpelijke verklaring. Hij zei dat hij veel vertrouwen had in de games van derden die hij heeft gezien en hij had erover gepraat dat de Project Scorpio-versie de allerbeste consoleversie van deze games zal zijn. Gezien het feit dat Destiny 2 en Call of Duty: WWII Project Scorpio zullen ondersteunen, staat vast dat Microsoft voortdurend in contact staat met Activision.

Project Scorpio heeft ongeveer 2 TFLOPS meer kracht dan de PlayStation 4 Pro. Dat is meer kracht dan wat een standaard PlayStation 4 heeft (1.84 TFLOPS). Ontwikkelaars kunnen zoveel meer doen met 2 TFLOPS dan ze ooit hadden kunnen doen met het 0.5 TFLOPS-voordeel dat PlayStation 4 had op Xbox One. Ten slotte is het hebben van de beste versie van een game, ongeacht wie markeringsrechten heeft, de beste marketing die er is, zoals Xbox-gebruiker Vonbedda het zo welsprekend uitdrukte.

Meer over de onderwerpen: Call of Duty: WWII, Destiny 2, Eerste feest, focus, toekomst, marketing, phil spencer, project Schorpioen, strategie, X