Phil Spencer herhaalt dat hij niet van exclusieve consolecontent houdt

Pictogram voor leestijd 3 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Het merk Xbox is de afgelopen maanden bekritiseerd omdat het niet veel marketingdeals sloot met externe uitgevers zoals Sony. Bovendien zijn er al mensen die geloven dat de exclusieve line-up van games van Xbox dit jaar ontbrak, hoewel ze net een fantastische release hadden met Cuphead. De ethiek van het vergrendelen van inhoud achter marketingdeals blijft een twistpunt binnen de gaminggemeenschap, en Xbox-hoofd Phil Spencer is opnieuw naar buiten gekomen en heeft verklaard dat hij niet van het idee houdt om voor exclusieve inhoud te betalen.

“Mensen kloppen me hier altijd op aan; Ik heb een record gehad ... ik hou niet van het idee of de praktijk dat we betalen zodat andere platforms een bepaald wapen niet in een game kunnen spelen of gebruiken of een bepaald niveau kunnen halen, "Spencer vertelde GameSpot op de Brazil Game Show. "Ik weet dat ik dat zeg en, Xbox-geschiedenis - DLC-exclusiviteitsvensters met Call of Duty - ik begrijp dat de vingers rechtstreeks naar Xbox wijzen. Ik kan alleen zijn wie ik ben. Het is niet het beste PR-antwoord. Maar daar hou ik niet van.”

Spencer heeft altijd openhartig gesproken over deze zakelijke praktijken. Toch heeft Microsoft overeenkomsten gesloten met bedrijven om hun games naar Xbox One te brengen als "console launch exclusives", zoals PlayerUnknown's Battlegrounds, in een poging om de best mogelijke games voor het systeem te maken. Het zal waarschijnlijk ooit zijn weg vinden naar PlayStation 4, maar op dit moment werkt het bedrijf momenteel samen met PUBG-ontwikkelaar Bluehole om het naar Xbox One te brengen.

Er zijn ook momenten dat er games komen die Spencer een reden geven om erin te investeren, zoals Cuphead. “Als er wedstrijden komen, is Cuphead een goed voorbeeld en het team had bepaalde ambitie over wat ze wilden gaan doen, en samen met hen wilden we meer investeren. We zagen meer kansen. En wat dat werd, was dat we een exclusieve game op ons platform hadden. Dat is een wedstrijd die waarschijnlijk niet zo zou zijn verlopen als we niet hadden geïnvesteerd zoals we deden."

Hoewel bepaalde exclusieve games hardware-eenheden verplaatsen, gelooft Spencer dat pc zo sterk is omdat het een open platform is. Dit is een belangrijke reden waarom Xbox het idee van cross-play-functionaliteit en Xbox Play Anywhere heeft gepusht.

"Als je de gamingmarkt definieert als console en dat is alles waar je je op richt, dan is dat misschien een belangrijk onderdeel van de zakelijke overweging", zei Spencer met betrekking tot console-exclusieve verkoop van systemen. “Ik zou zeggen dat een van de redenen waarom pc nog steeds zo sterk is, is dat het een open platform is. Door middel van zaken als cross-play proberen we mensen in staat te stellen samen games te spelen, ongeacht waar je de games hebt gekocht. als je echt probeert om alleen een specifiek apparaat te besturen en zegt dat ik de gaming-mogelijkheid gewoon heb bekeken als een mogelijkheid voor een enkel apparaat, is dat misschien een benadering. Zo zien wij het niet.

"Als we kijken naar dingen die tegenwoordig erg groot zijn in gaming, kijken we naar Twitch, Steam, PUBG, Minecraft. Mensen op Minecraft op Switch spelen met mensen op een iPhone. Ze hebben geen Windows-machine of een Xbox. Maar ze bezitten onze game of gebruiken Xbox Live op meerdere apparaten, dat is waar gamen in de toekomst om draait. Verstrikt raken in een definitie van gamen, waarbij ik alles probeer te doen om je een specifiek apparaat te laten kopen om een ​​specifieke variant van games te spelen, gaat niet echt over het laten groeien van het bedrijf."

Meer over de onderwerpen: cuphead, exclusief, phil spencer, PlayerUnknown's Battlegrounds, xbox een