Ori and the Will of the Wisps Review: een onvergetelijk spel

Pictogram voor leestijd 4 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Project xCloud mei update

Het is moeilijk te geloven dat er vijf jaar zijn verstreken sinds Ori and the Blind Forest van Moon Studios. Als een van de grootste exclusiviteiten van de Xbox One, De introductie in 2015 in de etherische wereld van sterke drank was een van de beste platformgames van deze generatie. Vijf jaar later is The Blind Forest met succes overtroffen door de ontzagwekkende, beminnelijke en onvergetelijke Ori and the Will of the Wisps.

Of je nu op Xbox One, Xbox One X of pc speelt, Ori and the Will of the Wisps is een van de meest opvallend prachtige games die je ooit zult spelen. De pittoreske esthetiek is tijdloos: van de vochtige beschimmelde grotten tot zinderende besneeuwde bergen, de wereld van Ori is op de een of andere manier nog mooier dan wat er eerder was.

Ori en de Wil van de Wisps

Elk bioom is opvallend uniek in vergelijking met de vorige, ondanks hun onderlinge verbondenheid. De diepe gelaagdheid van elk scherm in de game laat zien dat de wereld zich ver naar de achtergrond uitstrekt. Terwijl het voorgrondvlak dat je bewoont boeiend is, zul je merken dat je constant gecharmeerd bent van de gebeurtenissen op de achtergrond. Misschien steekt er een verraderlijke storm op, misschien zijn er wat dieren aan het spelen. De aandacht voor detail is geweldig.

Nog verbazingwekkender is hoe Moon Studios het toch al ongelooflijke werk heeft overtroffen dat het in 2015 heeft bereikt. Van het diepe onderling verbonden ontwerp van elke kaart die smeekt om alle hoeken en gaten te verkennen tot de constant evoluerende gameplay van de game. Als Metroidvania slaagt Ori and the Will of the Wisps in alle opzichten: hoe meer je speelt, hoe meer je zult genieten van de gameplay.

Ori en de Wil van de Wisps

Hoewel Ori aanvankelijk begint als een heel eenvoudig platformavontuur, duurt het niet lang voordat de kleine bosgeest de controle krijgt over een enorme verzameling vaardigheden. Binnen de eerste bioom krijg je toegang tot een snelle basisaanval waarmee je verschillende directionele inputs aan elkaar kunt koppelen voor een aantal verwoestende combo's, een dubbele sprong, de mogelijkheid om tegen muren op te klimmen, een geest-boog, een worp en meer.

Aankoopbare vaardigheden en modifiers zijn overvloedig verspreid achter kleine platform- en gevechtsuitdagingen waarmee Ori alles kan doen, van drievoudig springen tot toegang krijgen tot een enorme gezondheidspool. Met vaardigheden die je ook kunt kopen bij schattige handelaren, streef je altijd naar iets nieuws.

Zoals ik al eerder zei, evolueert Ori altijd, maar de kleine geest die zou kunnen evolueert niet alleen. Naarmate Ori toegang krijgt tot steeds meer krachten, evolueren de omgevingen op hun beurt. Terwijl platformuitdagingen misschien barebone-springoefeningen beginnen te worden, ontvouwen Ori's kaarten zich al snel in bevredigende - en dodelijke - uitdagingen die je scherp houden. Met vijanden die uit alle denkbare schuilplaatsen kruipen en opspringen, is er altijd wel iets om je scherp te houden.

Dat gezegd hebbende, is de focus op gevechten zeker toegenomen sinds Ori's laatste avontuur. Vijanden zijn frequent en vaak dodelijker dan voorheen. Bepaalde delen van de kaart verbergen ook intense gevechtsarena's waar je zweet van het constant corrigeren van je bewegingen om in leven te blijven.

Ori is veranderd sinds hun laatste avontuur: terwijl het oorspronkelijke verhaal een verhaal was van groeiende onafhankelijkheid en groei, is de onafhankelijkheid van het personage hier in volle gang. Deze keer zorgt Ori niet voor zichzelf. Zij zijn het volwassen personage: deze keer is Ori de beschermer en de toegenomen focus van de game op het opvallende en bevredigende vechtsysteem weerspiegelt dit.

Wat het verhaal betreft, we zullen niet veel verklappen, zelfs als ons embargo dat toestaat. Net als bij het emotionele verhaal van het Blinde Woud, is Ori and the Will of the Wisps een diep, emotioneel verhaal. Het zal echt je hart raken als je de vorige game hebt gespeeld, maar het is een uitnodigende game voor degenen die nieuw zijn in de serie.

Kortom, na de komst van een vreselijke storm, moet Ori Kuru vinden, de geadopteerde babyuil vanaf het einde van de eerste game. Tussen belangrijke verhaalmomenten door zie je hoe Kuru voor zichzelf zorgt, een aspect van het verhaal van de game dat ervoor zorgt dat je het nooit wilt neerleggen.

Ori and the Will of the Wisps is een van de beste platformgames die beschikbaar is op consoles, laat staan ​​op Xbox One en pc. Moon Studios heeft een vervolg gemaakt dat echt evolueert van het originele spel en dat je aandacht van begin tot eind vasthoudt. De kwaliteit van de game is een enorme overwinning voor Xbox One en een nog grotere voor Xbox Game Pass.

Meer over de onderwerpen: Moon Studios, Ori en het blinde bos: definitieve editie, Ori en de Wil van de Wisps, pc, xbox een, Xbox One X

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *