OpenAI heeft Codex AI uitgebracht die natuurlijke taal kan omzetten in JavaScript voor bètatesters

Pictogram voor leestijd 2 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Toen OpenAI eerder dit jaar GPT-3 aankondigde, was een van de meest interessante bevindingen dat de engine had geleerd te coderen door simpelweg het internet in te nemen, en reguliere taal in computercode kon vertalen.

Deze ontdekking leidde tot Microsoft's CoPilot, een tool die door ontwikkelaars kan worden gebruikt om het schrijven van code sneller en gemakkelijker te maken.

OpenAI heeft echter ook gewerkt aan een versie die alleen door gewone gebruikers kan worden gebruikt, en heeft Codex vandaag beschikbaar gemaakt voor bètagebruikers.

Codex is GPT-3 getraind op openbare code op GitHub in plaats van geschreven materiaal en kan zinnen veranderen zoals "laat de bal van de zijkanten van het scherm stuiteren" of "download die gegevens met behulp van de openbare API en sorteer deze op datum" en genereer werkende code in een van de tientallen talen.

Het begrijpt code-elementen zoals webserver, toetsenbordbedieningen of objectmanipulaties en animaties en reageert op natuurlijke taalcommando's zoals "maak het kleiner en snijd het bij" en vervolgens "laat de horizontale positie bepalen door de linker- en rechterpijltjestoetsen". verwijzen naar hetzelfde 'het'. Het begrijpt ook dat de lucht de bovenkant van het scherm is als je zegt "laat het rotsblok uit de lucht vallen", en laat het rotsblok zelfs versnellen zoals een echt vallend object zou doen.

Het is ook op de hoogte van zijn eerdere werk, dus het kan naamconversies en variabelen en andere conventies behouden.

Ondanks het begrijpen van natuurlijke taal, ziet OpenAI Codex nog steeds als een hulpmiddel om ontwikkelaars te helpen.

"Programmeren gaat over het hebben van een visie en deze opdelen in brokken, en vervolgens code maken voor die stukken", zegt Greg Brockman, OpenAI CTO, en Codex ging over het toestaan ​​van ontwikkelaars om meer tijd te besteden aan de eerste dan aan de tweede.

"Ik heb dit soort code waarschijnlijk een paar dozijn keer geschreven, en ik vergeet altijd precies hoe het werkt," merkte Brockman op. “Ik ken deze API's niet, en dat hoeft ook niet. Je kunt dezelfde dingen gewoon makkelijker doen, met minder toetsaanslagen of interacties.”

Lees meer over het project op OpenAI hier.

via TechCrunch

Meer over de onderwerpen: CODEX, openAI

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *