No Man's Sky is nu beschikbaar op Xbox One en ondersteunt 4K op Xbox One X

Pictogram voor leestijd 15 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

No Man's Sky is nu voor het eerst beschikbaar op Xbox One, compleet met de gigantische NEXT-update die de ervaring drastisch verandert. Hello Game kreeg veel aandacht voor de manier waarop No Man's Sky op PS4 werd gelanceerd, maar de studio is van plan om met deze release wat goede wil terug te winnen.

Je kunt koop No Man's Sky in de Microsoft Store voor $ 49.99. Het is inderdaad Xbox One X verbeterd om 4K-resolutie en HDR te ondersteunen.

U kunt de volledige patch-opmerkingen voor de VOLGENDE update bekijken (via Reddit) hieronder.

Multiplayer


  • Werk samen met een kleine groep vrienden en verken samen het universum, of laat je vergezeld door willekeurige reizigers.

  • Help vrienden om in leven te blijven, of jaag op anderen om te overleven.

  • Vecht als piraat of wingman in epische ruimtegevechten met vrienden en vijanden.

  • Groepeer om gemeenschappelijke bases, boerderijen en racebanen te bouwen en deel je creaties met alle spelers online.

  • Verken de melkweg in je eigen tempo of maak samen vorderingen vanaf het begin van het spel en het hele verhaal.

  • Ga samen verder door de tutorial en het verhaal, of verken vrijuit.

  • Nodig je vrienden uit aan boord van je Freighter en ga uitdagende multiplayer-missies aan vanaf het Galactic Commission Station op je brug.

  • Communiceer vocaal met andere spelers via een headset en/of converseer via tekstchat op pc.

  • Terwijl je solo door de melkweg dwaalt, blijf je toevallige ontmoetingen ervaren met vreemde zwevende bollen.


Community Engagement


In-game community-inhoud

  • Kort na de release van No Man's Sky NEXT heeft Hello Games zijn eerste seizoen met wekelijkse content en community-evenementen gepland.

  • Dit is gratis voor alle spelers, zonder microtransacties. Neem deel aan deze gemeenschapsmissies om nieuwe beloningen en aanpassingen te ontgrendelen.

  • Spelers kunnen ook communiceren met Xbox One Mixer-streamers door hun gameplay te helpen of te belemmeren.

Galactische Atlas-website

  • NEXT markeert de lancering van een nieuwe website gewijd aan de gemeenschap, die we de Galactische Atlas noemen.

  • De site bevat aandachtspunten in de No Man's Sky Euclid Galaxy, en zal in functionaliteit groeien en in de loop van de tijd uitbreiden, deels door uw feedback.

  • Belangrijke regionale hubs zijn gemarkeerd, met ontdekkingsstatistieken en community-evenementen die binnenkort verschijnen.


Basis gebouw


  • Bases kunnen nu overal op elke planeet worden gebouwd, hoog in de bergen of onder water.

  • Er zijn honderden nieuwe basisonderdelen toegevoegd om meer creatieve mogelijkheden te ontgrendelen.

  • Teleporters kunnen nu overal op het oppervlak van de planeet worden gebouwd en het teleportermenu is herwerkt voor gebruiksgemak.

  • De basiscomplexiteit en de groottelimieten zijn drastisch verhoogd.

  • Spelers kunnen meerdere bases bezitten, verspreid over regio's, planeten of sterrenstelsels.

  • Vorm het terrein rond je basis met de verbeterde terreinmanipulator.


Derde persoon


  • De game is volledig speelbaar in de derde of eerste persoon, zowel te voet als in het schip.

  • Scheepsbesturingen in beide weergaven zorgen nu voor echte lage vluchtmodus over het oppervlak van planeten.

  • Communiceer met andere spelers met behulp van expressieve gebaren die beschikbaar zijn in het snelmenu.


Karakteraanpassing


  • Bouw een Appearance Customizer in je basis of vrachtschip om je uiterlijk te personaliseren.

  • Speel als een Gek, Vy'keen, Korvax of Traveler / Anomaly.


Verbeteringen vrachtschip


  • Stel een vloot van fregatten samen en upgrade ze, elk gespecialiseerd om uit te blinken in gevechten, verkenning, handel, industrie of ondersteuning. Voer het bevel over uw fregatten vanaf de brug van uw vrachtschip om realtime vlootmissies te voltooien.

  • Doe een beroep op je vloot voor hulp bij ruimtegevechten, of zet ze in om je te helpen een specifiek systeem te verkennen.

  • Verbeterde vrachtschipbasisbouw zorgt voor een echt op maat gemaakt kapitaalschip.


Knutselen en middelen


  • Alle kernsubstanties en middelen zijn herwerkt en opnieuw in evenwicht gebracht om de consistentie en het realisme te vergroten.

  • Planetaire hulpbronnen zijn uitgebreid, met unieke stoffen en items om te vinden en te verfijnen op basis van het bioom en het weer van de planeet, evenals sterrenclassificatie.

  • Inzetbare technologie kan worden opgehaald en in uw inventaris worden meegenomen.

  • Crafting gaat dieper met de toevoeging van bouwbare raffinaderijen. Zet grondstoffen om in waardevollere materialen voor het bouwen van geavanceerde producten en basisonderdelen.

  • Experimenteer met raffinaderijrecepten om alle mogelijkheden te ontdekken!


Procedurele technologie


  • Ontdek unieke procedureel gegenereerde technologie om je Exosuit, Multi-Tool en Starships te upgraden.


Verbeteringen in het analysevizier


  • Lokaliseer snel terreinbronnen en begraven producten met het verbeterde analysevizier.

  • Stel kortetermijndoelen in door de markeringen van interessante punten te taggen.

  • Bepaal uw exacte locatie op een planeet met zichtbare breedte- en lengtecoördinaten.


Missies en structuur


  • Het openingsgedeelte van de game is herzien, met nieuwe verhaalelementen en een vroege kennismaking met geavanceerde gameplay-functies, evenals een nieuwe missieketen voor spelers met basissen.

  • Gezanten in ruimtestations bieden beloningen en eerbetoon aan hooggeplaatste leden van hun gilden

  • De soorten missies zijn uitgebreid, met fotografie, voeding, aanval en verdediging van vrachtschepen, archeologie en gespecialiseerde jachtmissies die nu beschikbaar zijn.


Grafische verbeteringen


  • Dramatisch verbeterde beelden brengen meer leven dan ooit in planetaire landschappen.

  • Ervaar een groter gevoel van planetaire schaal met een enorm verbeterde trekafstand.

  • Diepgaande verbeteringen aan het genereren van planetair terrein zorgen voor meer gevarieerde buitenaardse omgevingen, met hogere bergen en beter bevaarbare grotsystemen.

  • Planeetoppervlakken zien er nu interessanter en representatiever uit vanuit een baan om de aarde.

  • Het universum is diverser dan ooit met een verscheidenheid aan kleurenpaletten, dichte bossen en grote bomen, en verlaten en lege systemen.

  • Nieuwe dynamische mozaïekpatroon maakt gedetailleerde terreinhoogtekaarten mogelijk zonder in te boeten aan prestaties. Tessellation wordt binnenkort uitgerold naar alle platforms die het kunnen ondersteunen.

  • Gevaarlijke stormen zien er dramatischer uit met nieuwe bioom-specifieke deeltjeseffecten.

  • Aanzienlijk meer details toegevoegd aan scheeps-, NPC- en bouwtexturen.

  • Planetaire ringen van asteroïden en verbeterde ruimtebeelden maken de ruimte mooier dan ooit.

  • Verken uitgestrekte oceanen van visueel verbeterde watermassa's met nieuwe continentale terreinvormen.

  • Dynamische volumetrische wolken creëren meer realistische planetaire atmosferen. Clouds van hogere kwaliteit zullen zeer binnenkort in gelijke mate naar alle platforms worden uitgerold.


UI-revisie


  • De HUD is opnieuw gemixt om zowel de leesbaarheid te verbeteren als de inmenging in het spelgebied te verminderen.

  • De visuele locatie van berichten heeft een betere prioriteit om kritieke informatie te benadrukken.

  • Verbeteringen van de levenskwaliteit maken het buildmenu en het snelmenu efficiënter.

  • Voorraadstapels kunnen nu worden gesplitst voor een meer gestroomlijnde ervaring.

  • Spelers met vrachtschepen kunnen op elk moment hun persoonlijke ruimteschipvloot oproepen.

  • Onderhoud en reparatie-interacties hebben een visuele en functionele revisie gehad. Reparaties vinden nu 'in-world' plaats en kunnen stapsgewijs worden uitgevoerd.

  • Spelers die geïnteresseerd zijn in berging kunnen beschadigde schepen + Multi-Tools repareren door de juiste componenten te verzamelen en beschadigde slots te repareren.


Marktplaats ruimtestation


  • Koop al je ruimteverkenningsbehoeften in de enorme nieuwe Space Station Marketplace.

  • Exploratie, Fauna en Flora

  • Vind en graaf begraven ruïnes op met de Terrain Manipulator om vergrendelde oude schatten op te graven.

  • Gebruik de Terrain Manipulator om begraven technologiemodules te lokaliseren en verander de geborgen componenten in nieuwe basisonderdelen met de Blueprint Analyser.

  • Sommige soorten wezens zullen samenkomen, grazen en vluchten voor gevaar als een groep.

  • Wezens reageren nu enthousiaster op het voeren, herkennen je als een vriend en waarschuwen wezens in de buurt voor de voedselbron.

  • De bewegingen van wezens zien er nu natuurlijker en intelligenter uit, met verbeterde AI en volledig vernieuwde animaties.

  • Sentinel-gedrag en animaties zijn verbeterd. Spelers kunnen standhouden in gevechten, of profiteren van de tijd tussen versterkingsgolven om te ontsnappen en een plek te vinden om drone-scans en zoekopdrachten te vermijden.

  • Vind navigatiegegevens en gebruik deze in de gereviseerde signaalversterker om planetaire structuren te lokaliseren.

  • Overleef de dreiging van nieuwe gevaarlijke flora en fauna. Pas op als je de eieren aanraakt...


Audio


  • De stemmen van wezens zijn nu diverser en de stemmen van de NPC's zijn bijgewerkt om overeen te komen met hun nieuwe reeks animaties.

  • Nieuwe foley voor het personage van de speler is tijdens het spel hoorbaar.

  • Scheepsgeluiden en gevechtsaudio zijn verbeterd.

  • De soundtrack van de game is uitgebreid met verschillende nieuwe muzieknummers gecomponeerd door Paul Weir.


Patch Notes


Derde persoon

• Derde persoonscamera voor wandelen, jetpacken, zwemmen en in-ship flight

• Nieuwe spelermodellen

• Volledig herwerkt animatiesysteem

• Nieuwe animaties voor spelers, evenals NPC's en wezens

• Systeem en animaties voor gebaren

• Karakteraanpassing

• Spelerspersonage draait zich om naar interessante punten

• Nieuw in-/uitstapeffect

• Interacties tonen het personage van de speler waar van toepassing

• Scheeftrekken in het schip is in derde persoon

• Het formaat van verschillende inzetbare technologie aangepast om beter te passen in de modus van de derde persoon

Zending

• Realtime missies

• Geplande missies

• Multiplayer-missies

• Volledig herziene tutorial

• Nieuwe soorten missies - fotografie, voeding, gevechten met vrachtschepen, archeologie en gespecialiseerde jachtmissies

• Gilde gezant missies

Bases

• Basissen kunnen overal worden gebouwd

• Spelers kunnen meerdere bases bezitten

• Honderden nieuwe basisonderdelen

• Verhoogde basiscomplexiteit / groottelimieten

• Gezamenlijke basisopbouw

• Verbeterde teleportatie en selectie tussen teleportbestemmingen

• Verbeterde modi en opties voor terreineditor om intuïtiever te zijn

• Afgezwakte verzadigingsintensiteit van paletkeuzes voor het kleuren van basisbouwdelen

• Het bewerken van het basisterrein stopt nu wanneer u de limiet bereikt in plaats van oude bewerkingen te overschrijven

• Basen kunnen nu worden verwijderd

• Verbeterd systeem voor het plaatsen van basisbouwdelen

• Verhoogde basisbouwradius en uitbreidbaar gemaakt

• Automatisch uploaden via basis uitgeschakeld en handmatige bediening toegevoegd

• Ingeschakeld om meer dan één externe basis van andere spelers te downloaden

Vrachtschepen

• Functie voor fregatvloten - inclusief missies, upgradesysteem, systeemgevechten en hulp bij verkenning

• Gereviseerde basisbouw in spelervrachtschepen

• Herwerkte en toegevoegde proceduretexturen aan vrachtschipbrughologramplaneet

• Opnieuw ontworpen pad van vrachtschiphangar naar brug

• Verbeterde snelheid van het openen van luchtsluisdeuren op vrachtschepen

Knutselen en middelen

• Alle kernsubstanties en middelen herwerkt en opnieuw in evenwicht gebracht

• Inzetbare technologie kan nu worden opgehaald

• Op raffinaderij gebaseerd crafting-systeem toegevoegd

• Bewerkbare munitie toegevoegd

• Verbeterde schadedaling op mijnbalk

UI / UX

• Extra markeringen zichtbaar in analysevizier

• Interessante punten kunnen worden getagd vanuit de analysevizier

• Breedtegraad / lengtegraad weergegeven op analysevizier

• Verbeterde HUD-layout

• HUD-lijnen dynamisch verborgen met de bijbehorende UI-elementen

• Verbeterde meldingslay-out

• Verbeterd bouwmenu

• Verbeterd snelmenu

• Voorraadstapel splitsen

• Nieuwe reparatie-interface

• Alle schepen die eigendom zijn van spelers kunnen nu worden opgeroepen

• Systeem toegevoegd voor het repareren van beschadigde inventarisslots

• Rugzak die in je inventaris wordt weergegeven, komt nu overeen met aangepaste karakterrugzak

• Rugzakstangen geven bescherming tegen gevaren en levensondersteuning

• In-ship map markeert nu vijanden

• Verbeterde docking indicatoren tijdens het vliegen

• Volledig herwerkte winkel UI

• Nanites nemen niet langer inventarisslots in beslag

• Scannen van schepen toont hun aantal slots

• Bewaar slots worden nu gesorteerd op tijdstempel

• Galaxy-kaart kan meerdere markeringen weergeven voor elk systeem

• Dynamisch inventarispictogram voor pakbescherming toegevoegd

• Inventarisatie volledige meldingen houden nu rekening met vrachtslots

• Vaste camera voxel naar ster voxel in Galactische kaart

• Kan recepten voor het bouwen van een basis vastzetten op de HUD

• Gevaarspictogrammen toegevoegd aan tentakelplanten

• Verbeterde technologie en productvastzetting, met meer gedetailleerde handleidingen voor het verkrijgen van de bouwvereisten

• Verbeterd kompas

• Verbeterde HUD-markeringspictogrammen voor interessante objecten

• Tekstchat voor meerdere spelers toegevoegd op pc

Grafische en planeetgeneratie

• Verbeterde mist en grotere trekafstand

• Nieuw systeem voor het genereren van terreinen voor verbeterde bevaarbaarheid en meer gevarieerde aardachtige en buitenaardse landschappen

• Minder situaties waarin grotsteunen boven de grond kunnen worden uitgezet

• Verbeterde deeltjessystemen vervagen over afstand

• Ondersteuning toegevoegd voor extreem grote biome-rekwisieten

• Verbeterde en grotere verscheidenheid aan wolken en wolkenschaduwen gezien vanuit de ruimte

• Verbeterde weergave van het planeetoppervlak vanuit de ruimte

• Verbeterde terreinlocaties en visuals bij het invliegen vanuit de ruimte

• Verbeterde kleurselectie tijdens het genereren van planeten

• Verbeterde kleurselectie voor lucht en mist

• Aangescherpte drieplanaire textuurovervloeigebieden

• Nieuw kleurtoewijzingssysteem om meer gevarieerde en sfeervolle beelden te creëren

• Verbeterde boomdichtheid

• Variatie in boomgrootte

• Lege systemen toegevoegd, zonder huidige bewoners

• Verlaten systemen toegevoegd, met vervallen ruimtestations

• Verbeterde stormvisuals

• Verbeterde texturen voor schepen, NPC's en gebouwen

• Planetair ringsysteem toegevoegd

• Verhoogde dichtheid van asteroïden in de ruimte

• Verbeterde ruimtebeelden

• Ondersteuning toegevoegd voor grotere wateren

• Karakterschaduwen voor first-person gameplay

• Aangepaste TAA-instellingen om vervaging van schaduwen op terrein te verminderen

• Deeltjeseffect toegevoegd bij vliegen boven water

• Splash-deeltjeseffecten

• Inventaris- en pauzemenu gebruiken nu scherptediepte om de in-game camera te vervagen

• Evenwichtige lichtintensiteit in het Atlas-station

• Bijgewerkt model van hologramrugzak in pak-upgradekamer

• Verbeterd wateroppervlak en foam shaders

• Verbeterde waterreflecties om beter bij het terrein te passen

• Verbeterde bedrieglijke beelden en verlichting om objecten in de buurt beter af te stemmen

• Gewisseld object- en terreinvervaging om blauwe ruis te gebruiken voor vloeiendere overgangen

• Verbeterde compressie op sommige texturen die in de game zijn gegenereerd

• Verbeterde menging en selectie van terreintextuur

• Verbeterde selectie van zand- en grotkleuren

• Verbeterde strandmix en visuals

• Verlichte grotinterieurs, vooral 's nachts

• Verbeterde vervaging van het stormeffect als je gebouwen binnengaat

• Kanonmodel toegevoegd voor schepen

• Nieuwe boommodellen en texturen van hoge kwaliteit

• Probleem opgelost met UV's van landingsplatforms

• Verbeterde drone-, quad- en rollatormodellen

• Nieuwe drone-textuureffecten

• Meer gevarieerde onderwater- en ondergrondse objecten toegevoegd

• Verbeterd uiterlijk van Gravitino-ballen

• Grote verbeteringen aan de plaatsing van bioomobjecten

• Verbeterde kristalplaatsing

• Verbeterde markeringsafstanden voor gameplay-rekwisieten

• Terreinvoorwerpen toegevoegd die niet door spelersschepen kunnen worden vernietigd

• Verbeterde kleuren, helderheid, verzadiging van schepseltexturen

• Tweaked rock texturen

• Verbeterde schaal van ondergrondse objecten

• Verfijnde effecten van gifblobdeeltjes

• Verbeterde gloeiende plantenlampen in grotbioom

• Geoptimaliseerde prestaties van de grotbioomprop

• Verbeterde struiken en onderwaterplanten

• Verbeterde asteroïde textuurbalans

• Verbeterde verlaten slijmerige diffuse kleuren

• Verbeterde stofeffecten onder de voeten

• Verbeterde zware lucht in grotten

• Verbeterde schaal van gameplay-planten

• Verbeterde diffuse textuur van giftig gras

• Tweaked bergfragmenten op bepaalde biomen

• Verbeterde vertex verplaatsing op vlaggen om ze mooier te laten zwaaien

• Verbeterde rook- en schade-effecten op schepen en noodbakens

• Gewijzigde frequentie van woordstenen, kratten, ondergrondse rekwisieten en beschadigde machines

• Verbeterd effect voor het verzamelen van zeldzame edelstenen

• Verbeterde scheepsspooreffecten

• Nieuw motoreffect voor schepen

Ruimtestations en gebouwen

• Gereviseerd interieur van het ruimtestation

• Nieuwe marktplaats voor ruimtestations

• Nieuwe stijl voor trappen in ruimtestation

• Opnieuw ontworpen uiterlijk van teleporter in ruimtestation

• Variatie toegevoegd aan de indelingen en rekwisieten van het gebouw

• Een kleine oprit toegevoegd aan de drop pod voor gemakkelijkere toegang

• Verbeterde bouwfrequentie

• LOD-systeem toegevoegd voor basisbouwdelen om de trekafstanden en complexiteit te vergroten

Exploratie, Fauna en Flora

• Nieuw type ondergronds ruïnes

• Begraven technologiemodules en blauwdrukanalyse

• Gereviseerde signaalversterker en navigatiegegevensinvoer

• Procedureel gegenereerde technologie

• Procedureel gegenereerde producten

• Verbeterde opsporing van wezens

• Verbeterde reactie van het wezen op het voeren

• Kuddegedrag voor wezens

• Verbeterde schalen en maximale grootte van wezens

• Verbeterd gedrag van de schildwacht-drone, nabijheidsindicator en ontsnappingsgameplay

• Verbeterde afstemming van lichaamsdelen van wezens op hun rol

• Kopieer verbeteringen

• Nieuwe gevaarlijke fauna

• Nieuwe gevaarlijke flora

• Verbeterde scanbereiken voor bioom-specifieke planten

• Nieuw gepantserd drone-type toegevoegd

• Moet de terreineditor gebruiken om grondstofafzettingen te ontginnen

• Verbeterde Colossus snelheid en brandstoftanks/verbruik

• Verschillende scheepsklassen gebruiken verschillende hoeveelheden lanceerbrandstof

• Nieuw systeem voor het genereren van namen voor planeten / schepen / wapens / wezens

• Meer variatie in beschrijvingen van wezens

• De taken van Nada + Polo worden nu bijgehouden in het missielogboek

• Liefhebbersbeschrijvingen voor planetaire weersomstandigheden

• Gewijzigde beginvoorraadgrootte van Exosuit

• Het aantal te koop beschikbare Exosuit-vrachtsleuven verhoogd

• Verhoogde stapelgrootte van vervaardigde items in het Exosuit tot 5 "

Besturing en gevechten

• Klimtraversal uitdagender en belonend

• Mogelijkheid toegevoegd om van kliffen af ​​te glijden

• Spelersbewegingen zijn dynamischer

• Luchtweerstandsimulatie voor jetpack-navigatie

• Multitool handmatig holsteren / onthollen

• Scheepswapens kunnen worden gebruikt tegen gronddoelen

• Spatschade toegevoegd aan scheepswapens bij gebruik tegen gronddoelen

• Verbeterde vlucht op laag niveau, met vernietiging van terreinobjecten waarmee je botst

• Vaste jitter op stukken natuurkundig puin

• Gestopte speler die botst met kleine stenen op verschroeide biomen

• Kritiekpunten op sentinel-drones en quads

• Combat scope module voor de Multi-Tool

• Persoonlijke krachtveldmodule voor de Multi-Tool

• Nieuwe soorten granaten

• Verbeterde alternatieve wapenmodus, ook met betere HUD-weergave

• Sentinel-drones kunnen quads en wandelaars repareren in de strijd

• Verbeterd gedrag van schildwachten, bespringen, ontwijken

• Verbeterd loopgedrag met verschillende aanvalsmodi

• Extra bepantsering toegevoegd aan schildwachten die aankomen in een gevecht

• Vaste plaatsing van markeringen buiten de planeet en verbeterde pulserende vlucht naar gemarkeerde bestemmingen

Audio

• Bijgewerkte zang van wezens

• Nieuwe third person foley voor speler en NPC's

• Extra muziek laden en een nieuwe track bij het starten van de normale modus

• Herziene scheepsmotorgeluiden

• Laagvliegende scheepsgeluiden toegevoegd

• Herziene onderwatergeluiden

• Verbeterde gevechtsaudio en gereviseerde Quad- en Walker-audio

• Nieuwe NPC-zang

• Nieuwe fregataudio

Stabiliteit / Balanceren / Fixes

• Een aantal problemen opgelost met atmosferische en waterweergave aan de horizon

• Problemen met het knippen van tekst in sommige talen opgelost

• Bepaalde gevallen opgelost waarbij het openen van het instellingenmenu stil de resolutie veranderde

• Oplossingen voor verschillende ongewone crashes door onvoldoende geheugen

• Vaste overgang tussen verlichting bij het vliegen naar de ruimte

• Een aantal situaties opgelost en verbeterd voor het afvlakken van terrein rond gebouwen

• Gevallen opgelost waarbij terreintegels konden ontbreken of langzaam verschijnen tijdens het rondvliegen of in de planeet

• Gecrashte vrachtschepen opgelost met een ondergrondse schat die te laag was om naar beneden te mijnen

• Voorkomen dat dode planeten ooit een atmosfeer hebben

• Voorkomen dat sommige verhaalkritieke gebouwen onder water werden geplaatst

• Verlichtingsproblemen opgelost met dubbelzijdige bladschermen

• Vaste herhalende tegeltexturen op sommige bladeren

• Problemen opgelost met het laden van enkele bijzonder grote saves

• Oplossing voor supergeleidende vergrendelingsbug

• Verbeteringen in kwaliteit en betrouwbaarheid van voicechat

• Vaste scangebeurtenissen voor spelers die het voor elkaar hebben gekregen om off-grid te gaan

• Oplossing voor bewerkte terreingebieden die zichzelf herhaaldelijk onnodig regenereren

• Vaste stenen die de verkeerde kleur hadden op bevroren biomen

• Af en toe vastlopen in asynchrone IO . oplossen

• Oplossingen voor niet-instantie LOD's

• Geometrisch streamingsysteem toegevoegd

• Talloze geheugenbesparingen doorgevoerd om de algehele stabiliteit te verbeteren

• Zorgde ervoor dat de beschadigde machine het vonken- en rookeffect uitschakelde wanneer u klaar bent met de interactie

• Herbalanceerde AI-scheepsschade

• Evenwichtige schade van schip naar gronddoel

• Hoge prestatie (1440p) en Hoge kwaliteit (2160p) weergavemodi toegevoegd voor Xbox One X

• Talloze optimalisaties voor het renderen van gras en gebladerte gemaakt

• Geoptimaliseerd geheugengebruik van renderer per frame

• Verschillende motorcomponenten geoptimaliseerd met async compute

• Diverse optimalisaties

• Diverse diverse bugfixes

Meer over de onderwerpen: Hallo Games, No Man's Sky, Xbox One X