De Exo Mech-update van No Man's Sky voegt een krachtige nieuwe mech toe aan het spel

Pictogram voor leestijd 8 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

No Man's Sky

No Man's Sky gloednieuwe Exo Mech-update introduceert een gloednieuwe mech in het spel, wat betekent dat spelers nu door werelden kunnen vliegen en stampen vanuit het comfort van hun mechanische rollator.

De nieuwe mecha, bekend als de Minotaur Heavy Exocraft Hybrid, biedt unieke nieuwe technologieën, een krachtige jetpack voor een indrukwekkende airtime, verbeteringen aan het bouwen van een basis en nog veel meer.

Omdat de machtige mecha immuun is voor alle planetaire gevaren en in staat is om direct waardevolle materialen te verzamelen, hoeven spelers alleen de Minotaurus te vertellen waar hij heen moet en wat hij moet doen zonder zich zorgen te maken over hun eigen veiligheid.

Als je direct ter zake wilt komen, zul je blij zijn te horen dat de mijnlaser van de Minotaurus kan worden geüpgraded tot een ongelooflijk krachtige Terrain Manipulator, waardoor spelers direct door de aarde kunnen boren. Spelers kunnen nu ook zonnepanelen op Exocraft plaatsen, zodat ze hun motoren overdag kunnen opladen.

Dat is echter niet alles: de Minotaurus heeft ook een meeslepende cockpit. Degenen die No Man's Sky in VR spelen, kunnen planetaire verkenning ervaren vanuit de cockpit van de Minotaurus, met een complete 360-graden lay-out vol met gegevensuitlezingen, hendels, knoppen en meer.

De Exo Mech-update brengt ook enkele bugfixes en grafische revisies naar het spel. Het No Man's Sky-verlichtingsmodel is geüpgraded en dunne, bewegende objecten zoals gras lijken nu lichter en stabieler. GTAO-prestaties zijn geoptimaliseerd.

Pc-spelers zullen ook een nieuwe optie vinden waarmee ze hun gameresolutie kunnen schalen zonder de UI-resolutie te schalen. Dat betekent dat u de prestaties kunt verbeteren terwijl u de gebruikersinterface er goed uit laat zien.

Voor alle toevoegingen aan de game die met de Exo Mech-update komen, kun je de officiële blogpost erover lezen door de link hier te volgen, of u kunt eenvoudig de patch-opmerkingen hieronder lezen. Veel plezier met gamen!


PATCH OPMERKINGEN VOOR NO MAN'S SKY: EXO MECH UPDATE

DE MINOTAUR

  • Een nieuwe planetaire Exocraft toegevoegd, de Minotaur Heavy Exosuit Hybrid.
  • Verkrijg de plannen voor de Minotaur Geobay op het Construction Research Station aan boord van de Space Anomaly.
  • De Minotaurus maakt verkenning mogelijk in zelfs de meest extreme omgevingen, met een unieke upgrade van de gevarenbescherming die de piloot beschermt tegen milieuschade.
  • De Minotaur wordt geleverd met een eigen set upgrades en technologieën.
  • Blauwdrukken zijn verkrijgbaar bij Iteration: Perses on the Space Anomaly.
  • Upgrade-modules zijn te vinden bij de Exocraft Technology Merchant in uw lokale ruimtestation.
  • Andere specialistische Minotaur-vaardigheden zijn onder meer de mogelijkheid om zijn mijnlaser te upgraden met Terrain Manipulation-mogelijkheden en de mogelijkheid om zeldzame planetaire hulpbronnen zoals Storm Crystals te verzamelen of te oogsten zonder de veiligheid van de cabine te verlaten.

EXOCRAFT GEVARENWIJZIGINGEN

  • Exocraft biedt standaard geen immuniteit meer voor planetaire gevaren. Externe omgevingscondities zullen nu de gevarenbescherming van de speler afvoeren, zij het in een verlaagd tempo vanaf de planeet.
  • Bij Iteration: Perses on the Space Anomaly zijn specialistische technologieën beschikbaar gesteld waarmee Exocraft kan worden geüpgraded om milieuschade te voorkomen

NIEUWE EXOCRAFT-TECHNOLOGIEN

  • Perses biedt nu ook het Icarus Fuel System aan, een Exocraft-upgrade die de motor overdag oplaadt.
  • De Exocraft Scanner is verbeterd. Als u een standaardscan uitvoert, worden nu alle interessante punten in de buurt onthuld, dat wil zeggen alle punten die zouden worden onthuld met behulp van het analysevizier.
  • Een Orbital Exocraft Materialiser toegevoegd. Dit is een nieuwe vrachtschipmodule waarmee alle Exocraft kan worden opgeroepen terwijl het vrachtschip in het systeem is.

EXOCRAFT KWALITEIT VAN LEVEN EN ANDERE OPLOSSINGEN

  • Nieuwe sticker-opties toegevoegd aan Exocraft-aanpassing.
  • Exocraft cockpits passen nu bij de aanpassing van hun exterieur.
  • Verbeterde het licht van de koplampen van alle Exocraft.
  • Verhoogde de basissnelheid van de Roamer, Nomad en Pilgrim exocraft.
  • Een aantal Exocraft-camera's aangepast om de zichtbaarheid te verbeteren.
  • Verhoogde de snelheid en versnelling van de Nautilon-onderzeeër en paste de camerapositie aan.
  • Er is een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de Exocraft-status voor brandstofefficiëntie de brandstofefficiëntie niet verhoogde.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de Exocraft-snelheidsmeter tijdens een storm ging knipperen.
  • Er is een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat items in de Exocraft-inventaris niet beschikbaar waren om te maken.
  • Coördinatenuitlezing toegevoegd aan de Exocraft HUD-gegevens.
  • Enkele vroege game-beloningen aangepast om spelers eerder toegang te geven tot een Exocraft in een playthrough van het Artemis-verhaal.
  • De blauwdruk en constructiekosten van sommige Geobay-blauwdrukken verlaagd.
  • Het Guide-item voor Exocraft verbeterd, inclusief tweaken wanneer het wordt ontgrendeld en het toevoegen van een missie aan de Guide-pagina om spelers door het Exocraft-ontgrendelings- en upgradeproces te leiden.
  • Er is een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de Exocraft-mijnlaser niet effectief was bij gebruik op minable-objecten.
  • Er is een probleem opgelost waarbij Exocraft onzichtbaar werd bij het opslaan en in kaart brengen op een waypoint.
  • Er is een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de objectstatusindicator op de verkeerde positie of helemaal niet verscheen bij het minen van objecten in een Exocraft.
  • Oplossing voor een soft-lock die kon optreden wanneer de inventaris automatisch wordt geopend op de Exocraft-pagina en er geen Exocraft aanwezig is in het systeem.
  • Er is een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de positie en het pictogram van de netwerkspelermarkering onjuist waren wanneer de speler in een Exocraft was.
  • Er is een probleem opgelost waarbij Exocraft soms door planetair terrein kon vallen.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de Exocraft-aanpassingscamera verkeerd kon worden geplaatst bij het wisselen tussen Exocraft-typen.
  • Er is een probleem opgelost waarbij het verlaten van een Exocraft een overgang naar een vervaging naar zwart kon veroorzaken als de scheepscamera op de eerste persoon was ingesteld.

GRAFISCHE VERBETERINGEN EN OPTIES

  • GTAO: verbeterde prestaties door oversampling op verre objecten te vermijden.
  • GTAO: gemodificeerde demping heuristiek om oververduistering van dunne objecten te voorkomen, vooral merkbaar op gras.
  • GTAO: aangepast reprojectiefilter om de temporele stabiliteit van AO te verbeteren. Dit vermindert flikkeringen op bewegende objecten, vooral merkbaar op gras.
  • De resolutie van 3D-rendering kan nu worden geschaald als een factor van de vensterresolutie. Dit betekent dat de gebruikersinterface met een hogere resolutie kan worden weergegeven naar de 3D-gameweergave, waardoor er meer opties zijn om de prestaties te verbeteren en de gebruikersinterface scherp te houden. Bovendien kan de in-game resolutie groter worden geschaald dan de werkelijke schermresolutie, waardoor een betere beeldkwaliteit mogelijk is dan mogelijk bij weergave met de eigen resolutie van de monitor.

BASISGEBOUW KWALITEIT VAN LEVEN

  • Een nieuw basisonderdeel toegevoegd, de Electrical Cloaking Unit. Dit kan worden geplaatst om hoogspanningslijnen te verbergen wanneer deze zich buiten de bouwmodus bevinden.
  • De mogelijkheid toegevoegd voor consolespelers die VR niet gebruiken om de lokale complexiteitslimieten uit te schakelen (pc-spelers konden de basiskwaliteitinstelling al aanpassen). Dit kan kosten met zich meebrengen bij het bekijken van grote, door spelers gemaakte structuren.
  • Een Quick Menu-optie toegevoegd om onmiddellijk terug te keren naar de Space Anomaly wanneer je een aanbevolen basis bezoekt.
  • Er is een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat onjuiste planeetinformatie werd weergegeven bij het bekijken van bases in een ander sterrenstelsel.
  • Er is een probleem opgelost dat ertoe kon leiden dat spelers vast kwamen te zitten bij het kromtrekken naar een aanbevolen basis als de basiscomputer niet op tijd was geladen.
  • Oplossing voor een aantal zachte vergrendelingen die konden optreden bij interactie met basisonderdelen die buiten de lokale complexiteitsgrens lagen.

BUGFIXES

  • Er is een probleem opgelost waarbij werd voorkomen dat AI-schepen ooit op landingsplatforms van spelers landden.
  • Er is een probleem opgelost met de overgang naar een nieuw sterrenstelsel waardoor het helemaal wit was.
  • Er is een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de Blaze Javelin niet kon fietsen terwijl hij afkoelde.
  • De afstand vergroot waarop beschadigde fregatpictogrammen worden weergegeven op de HUD en het kompas van het schip.
  • Een time-outreeks toegevoegd aan het begin van Nexus-missies om spelers te ontmoedigen om AFK aan boord van de anomalie te gaan na het voorbereiden.
  • De tijd waarin weekendmissies actief zijn verlengd tot maandag om 9 uur GMT.
  • Enkele extra grafische waarschuwingen toegevoegd wanneer er weinig gevaarbescherming of levensondersteuning is.
  • Er is een probleem opgelost waarbij diplomatieke fregatten eenheden in plaats van rechtstreeks als stof toekenden.
  • Er is een probleem opgelost met de paden op bepaalde koninklijke schepen die niet correct waren uitgelijnd met hun motoren.
  • Een aantal grafische storingen verholpen die konden optreden bij het kromtrekken van een ruimteschip.
  • Een grafisch probleem opgelost dat de weergave van de Bytebeat-envelop op de console beïnvloedde.
  • Verbeterde leesbaarheid van de valuta-uitlezing bij het bladeren door technische bomen.
  • Herstelfix toegevoegd voor spelers die hun leegte-ei verloren nadat ze aan het einde van de laatste Starbirth-zoektocht door de portal waren teruggekeerd.
  • Een zeldzame crash in het verlichtingssysteem verholpen.
  • Er is een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de audio-omgeving onjuist werd ingesteld op Atlas Stations.
  • Er is een probleem opgelost waarbij Armored Clams kon worden vernietigd met de Terrain Manipulator.
  • Er is een probleem opgelost waarbij Weekend Event-missies soms gedeeltelijk versleutelde beschrijvingen op de Nexus hadden.
  • Er is een probleem opgelost waarbij spelersmodellen hun schaal soms erven van schepen of Exocraft.

Meer over de onderwerpen: Exo Mech-update, Hallo Games, No Man's Sky