Nintendo gebruikt mogelijk ook Microsoft Azure voor toekomstige cloudtechnologie
2 minuut. lezen
Uitgegeven op
Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer
Microsoft lijkt ruzie te maken met nog een andere belangrijke speler in de game-industrie om samen te werken met hun indrukwekkende cloudtechnologie: Nintendo.
Na de aankondiging van vorige week dat Microsoft en Sony van PlayStation zouden samenwerken via Microsoft Azure, doen er geruchten de ronde dat Nintendo hetzelfde gaat doen.
Industrie analist David Gibson ging naar Twitter om aan te geven dat Mario-makers Nintendo ook willen samenwerken met Microsoft.
"Nintendo zelf is ook op zoek naar samenwerking met MSFT Azure om zijn eigen streamingdienst aan te bieden in beperkte regio's (JP, VS, enz.)", verklaarde hij.
Maar ook Nintendo zelf is op zoek naar samenwerking met MSFT (Azure) om in beperkte regio's (JP, VS enz.) een eigen streamingdienst aan te bieden.
- David Gibson (@gibbogame) 17 mei 2019
Het is niet verrassend. Hoewel de samenwerking tussen Sony en Microsoft buiten het veld leek, is de relatie van MS met Ninty altijd solide gebleven. Van door Microsoft gepubliceerde games die op de Game Boy en DS worden uitgebracht tot aan platformonafhankelijk spelen en recente Cuphead-release, er is altijd een schijn van een relatie geweest.
Wat betreft dat Nintendo vertrouwt op een westers bedrijf voor hun cloudservices, is het logisch. Historisch gezien is de Japanse ontwikkelaar nogal slordig geweest met het uitvoeren van online services en het zou voor iedereen beter zijn om wat hulp te hebben.
Nu game-streaming al relevant is op de Nintendo Switch voor games waarvoor meer middelen nodig zijn, zoals Assassin's Creed en Resident Evil kan Nintendo die zich richt op cloud-gaming voor diensten van derden een goede optie zijn om meer games op hun relatief zwakke hardware te krijgen.