Ninja-theorie pronkt met Hellblade 2-technologie

Pictogram voor leestijd 2 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Hellblade 2 Unreal Engine 5 Ninja-theorie

Ninja Theory heeft het overgenomen Twitter om te pronken met meer technologie van hun aankomende projecten. Deze keer met de fenomenale wolken in Senua's Saga: Hellblade 2. 

Cloudtechnologie klinkt misschien niet als het meest opwindende, maar kijk eens naar de video en vertel me dat het er in ieder geval niet ongelooflijk uitziet, net als al het andere dat we hebben gezien van Senua's Saga: Hellblade 2

"Hier gebruiken we stroomkaarten om wolken op natuurlijke wijze te vormen en op te lossen", legt Ninja-theorie in de tweet uit waarom de rollende en verdwijnende wolken in de onderstaande video er zo realistisch uitzien. 

In het spel zal het effect waarschijnlijk lang niet zo uitgesproken zijn, aangezien wolken zelden zo snel bewegen, maar deze technologie zou nog steeds in het spel moeten worden opgenomen om de fotorealistische look die Ninja Theory nastreeft te bevorderen. 

In het verleden heeft Ninja Theory: tentoongesteld technologie van sommige van hun andere projecten, zoals het "abstracte geluidstextuurexperiment voor" Project: MARA”, die vakkundig gebruikmaakt van hoofdtelefoons om een ​​rijk geluidslandschap te creëren. 

We hebben geen idee wanneer we de volgende keer iets groots van Ninja Theory zullen horen over Senua's Saga: Hellblade 2, maar met de E3 in juni is het meer dan mogelijk dat daar een paar onthullingen zullen plaatsvinden.

Meer over de onderwerpen: Hellblade 2, Ninja Theory, Senua's Saga: Hellblade 2, Xbox-serie S, Xbox-serie X