Vermeende next-gen Xbox Scarlett-specificaties onthuld

Pictogram voor leestijd 2 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Nu de next-gen console van Microsoft nog maar een jaar verwijderd is van de release, is de binnenkant van de console misschien net onthuld. In een artikel van Windows Central, zijn de vermeende Xbox Scarlett-specificaties nu in het wild.

Xbox Scarlett ook wel Xbox Anaconda genoemd

Ten eerste is er de release van de traditionele Xbox Scarlett, de opvolger van de krachtige Xbox One X. Omdat het apparaat een transformatieve ervaring van de volgende generatie voor Xbox-gamers wil zijn, verwachten velen dat de specificaties indrukwekkend zullen zijn. En, nou ja, dat zijn ze.

Volgens WC's bronnen zal de 6 Teraflop GPU van Xbox One X verdubbelen naast een modernere sprong in architectuur. De 12 Teraflop Navi GPU in combinatie met een of andere vorm van op hardware gebaseerde ray-tracing-componenten stelt Xbox's Scarlett-console, ook bekend als Anaconda, in staat om "monsters te eten als ontbijt".

Wat het geheugen betreft, zal de Xbox Scarlett RAM-pool worden uitgebreid met een sprong naar 16 gigabyte aan, naar we aannemen, GDDR5 of sneller RAM. Hiervan wordt 13 gigabyte gebruikt voor games, terwijl nog eens 3 gigabyte wordt gereserveerd voor de gebruikersinterface van het systeem. Met de titel die een SSD gebruikt voor zijn hoofdopslag – waarvan sommige zullen worden vervangen als Adaptive RAM – klinkt Xbox Scarlett als een ongelooflijk snel systeem.

Het belangrijkste is dat de specificaties van de Xbox Scarlett een verhoging van de CPU-kloksnelheden zien, een belangrijke sprong voor de prestatiesprong van de volgende generatie. Xbox One X's 2.3 GHz octa-core CPU gaat een enorme sprong maken; Scarlett's processor is naar verluidt geklokt op 3.5 GHz,

Xbox Scarlett Lite oftewel Xbox Lockhart

Het meest intrigerende is het idee van Xbox's low-powered entry-level next-gen systeem: Xbox Lockhart. Het systeem, dat een inleidende, goedkopere console voor games van de volgende generatie wil zijn, heeft wel een paar stroomonderbrekingen van de belangrijkste Xbox Scarlett.

Xbox Lockhart lijkt dezelfde CPU te erven als het hoofdsysteem van Scarlett. Als het echter om de GPU gaat, neemt Lockhart een enorme krachtsvermindering: een verlaging van 8 teraflops. Dat klopt, in plaats van een 12 Teraflop GPU heeft Xbox Lockhart een kleinere 4 Teraflop GPU.

Meer over de onderwerpen: Xbox One van de volgende generatie, volgende generatie Xbox Scarlett, next-gen Xbox-specificaties, xbox, xbox anaconda, xbox slothart, xbox scarlett, Xbox Scarlett-specificaties

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *