Meer AAA-uitgevers willen $ 70 in rekening brengen voor games van de volgende generatie

Pictogram voor leestijd 2 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

PS5 & Xbox Series X AAA-uitgevers

In de nasleep van de verschuiving van 2K van de traditionele prijsstelling van $ 59.99 voor nieuwe videogames naar $ 69.99 per titel, denken meer uitgevers van AAA-games erover om aan boord van de dure parade te springen om winst te maken. 

2K Games onthulde gisteren hun duurdere prijzen met de onthulling van de flagrante vierlaagse prijsgrafiek van NBA 2K21, waardoor veel fans hun gemengde reacties uitten over het nieuws dat games duurder worden. Met 2K Games nog steeds inclusief zwaar microtransacties in hun games, liet de prijsverhoging een zure smaak achter.

2K is echter lang niet het enige bedrijf dat denkt aan het verhogen van de prijzen voor hun Xbox-serie X en PlayStation 5 spellen. In een GamesIndustry interview, IDG Consulting CEO Yoshio Osaki onthulde dat meer AAA-uitgevers de prijsverhoging beschouwen als de nieuwe norm.

"IDG werkt met alle grote game-uitgevers en onze kanaalcontroles geven aan dat andere uitgevers ook onderzoeken of ze hun next-gen-prijzen voor bepaalde franchises kunnen verhogen", vertelde de CEO van IDG aan de outlet. "Niet elke game zou de prijs van $ 69.99 moeten halen voor de volgende generatie, maar vlaggenschip-AAA's zoals NBA 2K verdienen deze prijs meer dan andere."

Osaki legde uit dat de prijzen van videogames sinds 2005 redelijk stabiel zijn gebleven. Terwijl de Xbox 360- en PlayStation 3-generatie de standaardprijs van games zagen verschuiven van $ 49.99 naar $ 59.99, zijn de prijzen daar niet van veranderd ondanks andere media, zoals tv-shows en films, toenemend.

"In die tijd zijn de kosten en prijzen in andere aangesloten branches gestegen", zei Osaki, waarbij hij opmerkte dat de ontwikkelingskosten tot 300% zijn gestegen. "Zelfs met de verhoging naar $ 69.99 voor next-gen, is die prijsstijging van 2005 tot 2020 next-gen slechts 17% hoger, veel lager dan de andere vergelijkingen."

“Hoewel de kosten van ontwikkeling en publicatie zijn gestegen en de prijzen in andere entertainmentbranches ook aanzienlijk zijn gestegen, hebben de prijzen van next-gen software deze stijgingen niet weerspiegeld. $ 59.99 tot $ 69.99 dekt deze andere kostenstijgingen niet eens volledig, maar beweegt het meer in de goede richting.

Osaki is niet de enige hogere titelstaat in de branche die uitgevers van AAA-games zullen moeten veranderen om de stijgende ontwikkelingskosten tegen te gaan. Ex-PlayStation-hoofd Shawn Layden uitte vorige maand zijn mening over ontwikkelingskosten, waarin staat dat de huidige industrie niet "duurzaam" is.

Meer over de onderwerpen: PlayStation 5, PS5, Xbox-serie X