Minecraft-baas Matt Booty gepromoveerd tot Corporate Vice President van Microsoft Studios

Pictogram voor leestijd 3 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Matt Booty, het voormalige hoofd van de Minecraft-activiteiten bij Microsoft, is gepromoveerd tot Corporate Vice President van Microsoft Studios. Dit maakt hem een ​​van de top game executives die rapporteert aan Phil Spencer, die eerder werd gepromoveerd tot Executive Vice President voor games door Satya Nadella, CEO van Microsoft.

Spreken met GamesBeat, verklaarde Spencer dat hij nog steeds de leiding zal hebben over de grote strategie voor games. De rol van Booty zal zijn om die strategie uit te voeren bij het publiceren van games. De rest van de studiochefs zal nu rapporteren aan Booty, die nu toezicht houdt op de ontwikkeling en publicatie van Microsoft-games voor console, pc en mobiele platforms. Hij rapporteert op zijn beurt aan Spencer, aldus GamesBeat.

“Ik wilde er zeker van zijn dat we de juiste organisatie hadden om onze contentdoelen te realiseren. Daarmee nam ik de beslissing dat ik een leider van onze Microsoft Studios-organisatie wilde zalven, en als je het hebt gevolgd, ik heb de leiders van onze individuele franchises de afgelopen drie en een half jaar aan mij laten rapporteren, ' zei Spencer. “Dat was geweldig om onze totale strategie te stimuleren en ons op het punt te krijgen waarop Satya bereid en enthousiast was om de investering in gaming te doen die hij heeft gedaan, maar het is me ook heel duidelijk geworden dat we meer gaan investeren in inhoud, wat we doen, en dat een uniforme leiderschapsorganisatie voor studio's van cruciaal belang zou zijn voor ons succes op de lange termijn. Ik heb Matt Booty gevraagd om de rol van leidende Microsoft Studios op zich te nemen.”

Booty's voormalige rol als hoofd van de wereldwijde teams die verantwoordelijk zijn voor de ontwikkeling van Minecraft, zal nu worden overgenomen door Helen Chiang, die het hoofd van Booty's operations was. Mojang behoudt CEO Jonas Mårtensson.

Een deel van Booty's taak zal ook zijn om de gamingactiviteiten van Microsoft uit te breiden, waaronder het ontwikkelen en publiceren van games in studio's zoals 343 Industries, Turn 10, The Coalition, Rare, Mojang en Microsoft Global Publishing.

"Het spreekt voor zich, maar dit is een ongelooflijk voorrecht en een eer om in deze rol te stappen", vertelde Booty aan GamesBeat. “Ik zie het in de eerste plaats als een kans om de studiohoofden te dienen en een leiderschapslaag te bieden, zodat ze zich nog meer kunnen concentreren op het maken van geweldige games. Ik heb als collega samengewerkt met Bonnie en Shannon en Rod en Craig, en uiteraard heel nauw met Helen als de nummer 2 persoon in de Minecraft-franchise in Redmond. Het is een groep waar ik enorm veel respect voor heb. Het is een groep leiders van wereldklasse en een verzameling studio's van wereldklasse. Het is een voorrecht om binnen te komen en een laag van unificatie en samenwerking tussen de studio's te helpen bieden, terwijl we doorgaan met het stimuleren van de initiatieven waar Phil het over had en achter de visie van het bedrijf op gaming komen te staan."

Spencer en andere leidinggevenden hebben al verklaard dat de bedrijf is van plan zijn investeringen in de gamesindustrie te verhogen, vooral met betrekking tot first-party titels, zelfs als dit betekent dat je meer studio's moet kopen. Dit lijkt een stap te zijn om dat te bereiken.

Meer over de onderwerpen: Matt Booty, microsoft studio's, Minecraft, xbox een

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *