Microsoft's Q1 2018-inkomsten: Xbox-service-inkomsten stijgen met 21% in stagnerende hardwaremarkt
1 minuut. lezen
Uitgegeven op
Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer
Microsoft heeft zojuist hun FY Q1 2018-inkomsten aangekondigd en zoals gewoonlijk hebben ze niet precies aangekondigd hoeveel consoles ze hebben verkocht.
Wat ze wel onthulden, was dat de inkomsten uit hun gameservice grotendeels vlak waren, waarbij de verkoop van hardware nog meer inzakte, terwijl Xbox-software en -services de sterke groei compenseerden.
Microsoft schrijft dat de gaming-omzet met 1% is gestegen (0% in constante valuta) met een omzetgroei van Xbox-software en -services van 21% (een stijging van 20% in constante valuta) tenietgedaan door lagere hardware-inkomsten
Actieve Xbox Live-gebruikers groeiden met 13% YoY tot 53 miljoen gebruikers, met groei op Xbox One, Windows 10 en mobiele platforms.
De game-inkomsten bereikten $ 1,896 miljard, bijna hetzelfde als een jaar geleden, maar dat kwartaal werd aanzienlijk gestimuleerd door de release van de Xbox One S, die kortstondig meer verkocht dan de Playstation 4.
De inkomsten zouden tijdens de feestdagen opnieuw moeten worden opgedreven door de release van de Xbox One X, de krachtigste console ter wereld.
Microsoft rapporteerde een omzet van $ 24.5 miljard (+ 12%), bedrijfsresultaat van $ 7.7 miljard (+ 15%), nettowinst van $ 6.6 miljard (+ 16%) en een verwaterde winst per aandeel van $ 0.84, een stijging van 17% op jaarbasis en beter dan de verwachtingen van analisten handig.