Microsoft's PubCenter blijft Windows Phone-ontwikkelaars teleurstellen

Pictogram voor leestijd 3 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

image

Ontwikkelaars zijn ontevreden, en dat is niet goed voor Windows Phone.

Het lijkt erop dat het in-app-advertentienetwerk van Microsoft, PubCenter, zeer slecht presteert en in de loop van de tijd slechter en slechter presteert, met slechte opvullingspercentages (met slechts 2% van de potentiële advertenties die daadwerkelijk worden geleverd) en inkomsten die dalen van dollars naar centen met één cijfer .

Een ontwikkelaar schrijft:

Aangezien mijn laatste thread hierover was afgesloten met het standaard antwoord "verhoog een ondersteuningsticket", zullen we het opnieuw proberen:

Opvullingspercentage van tien procent voor alle apps gisteren - alleen verhoogd omdat een van mijn minder rendabele apps geluk had en erin slaagde een onevenredig hoog opvulpercentage te behalen in vergelijking met alle andere.

twee procent tot nu toe.

Meneer Gale, als u dit leest en denkt (en ik citeer) "opvullingspercentages lijken redelijk consistent te blijven tussen markten" is een antwoord, dan mist u duidelijk het punt, dus ik zal het spellen:

WAAROM ZIJN ER GEEN ADVERTENTIES?

Wat is er in godsnaam aan de hand waardoor bijna niemand in de hele wereld (volgens het argument dat opvullingspercentages consistent zijn tussen markten) pubcenter gebruikt om te adverteren? Heeft iemand in het pubcenter-team echt gedacht "hey, dit werkt niet, we moeten hier iets aan doen!"? Zo ja, welke strategie wordt gevolgd? Is Microsoft ook maar een beetje serieus over het inbreken in advertenties? Als het antwoord op deze vraag "ja" is, dan moeten mensen nu meteen worden ontslagen vanwege hun volslagen voortdurende incompetentie.

Natuurlijk, als het antwoord "nee" is, vertel het ons, de ontwikkelaars, zodat we weten dat we moeten stoppen met het verspillen van onze inspanningen.

Kan het Pubcenter-team niet zien dat dit alles de ontwikkelaars wegjaagt? de levensader van het Windows Phone-ecosysteem?

Voortdurend zeggen "we hebben veranderingen aangebracht, dingen zullen beter worden" is gewoon lachwekkend - vooral omdat de meeste veranderingen de zaken zelfs erger hebben gemaakt, zonder tekenen van herstel.

Ten eerste zal mijn team niet langer games maken die uitsluitend door advertenties worden ondersteund - hoe onze test met andere platforms en betalingsmethoden gaat, zal de bepalende factor zijn in onze langdurige toewijding aan het Windows Phone-platform.

Aan het eind van de dag hebben we softwarelicenties om voor te betalen.

Het wordt tijd dat Pubcenter zich inspant.

We hebben eerder over het probleem gepost, vorig jaar in september, en ik denk dat het centrale probleem is dat Microsoft, in tegenstelling tot Google, geen reclamebedrijf is, en dat mensen die reclame willen maken voor een product, over het algemeen niet naar hen gaan, wat betekent dat er altijd weinig voorraad beschikbaar is.

Er zijn nog veel meer klachten te zien in deze draad hier, die zich uitstrekt over de afgelopen weken, maar in tegenstelling tot vorig jaar is er dit jaar een oplossing beschikbaar.

Google's AdMob heeft nu een Windows Phone 8 SDK. Het is jammer dat ontwikkelaars zich moeten wenden tot de belangrijkste concurrent van Microsoft voor inkomsten, maar het alternatief lijkt te zijn dat ontwikkelaars hun inspanningen daadwerkelijk naar een heel ander platform verplaatsen, wat veel erger is.

Wat zijn de meningen van onze Developer-lezers? Laat het ons hieronder weten.

Bedankt Joao voor de tip.

Meer over de onderwerpen: ontwikkelaars, pubcentrum, Windows Phone