Microsoft's nieuwe Gears of War beschikt over een verbazingwekkende nieuwe geluidsengine

Pictogram voor leestijd 2 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

gears-of-wars-4-voxels

De nieuwe Gears of War van Microsoft heeft nu een geweldige nieuwe geluidsengine genaamd Triton, die een realistischer geluid creëert dat reageert op de virtuele omgeving waarin het is gemaakt, wat resulteert in een realistische galm die gebruikers op het gehoor laat weten of ze zich in een gang of kathedraal bevinden.

De technologie creëert een voxelkaart van een gebied met nauwkeurige galmkenmerken voor elk materiaal en past vervolgens realistische echo-/reflectie-effecten toe op het geluidslandschap. Het is gebaseerd op werk van Microsoft-onderzoekers Nikunj Raghuvanshi en John Snyder, getiteld "Parametrische golfveldcodering voor vooraf berekende geluidsvoortplanting." (demo video)

gow-soundscape

Dit is anders dan de huidige stand van de techniek, die alleen geluid dempt op basis van afstand en obstakels.

"De occlusie- en obstructiewaarden die Triton ons spel geeft, zijn echt, echt nauwkeurig voor elke mogelijke permutatie van de luisteraarpositie op de kaart", zegt Gears 4 audiodirecteur John Morgan.

"Veel mensen zouden zeggen: 'Waarom klinkt het alsof ik in een badkamer ben als ik door deze gang loop?' Mensen die het spel speelden, begrepen niet waarom het verkeerd was, maar het voelde verkeerd voor hen", zei Morgan. “Een groot deel daarvan is hoe klinkt de dialoog? Hoe klinken de wapens? Hoe klinkt de galm van die ruimte, of de akoestische eigenschappen van die ruimte? Als je het fout hebt, merken mensen het meteen.”

Hoewel de technologie door Microsoft is gefinancierd, is deze speciaal ontwikkeld voor de Unreal-engine en de Wwise-audiotoolset van derden, en zal waarschijnlijk niet snel worden gezien in andere games, zelfs niet in andere Microsoft-titels.

Gears of Wars-spelers moeten daarom genieten van de functie, die kan worden gewaardeerd in het begin van het spel, waar spelers van de wijde buitenlucht naar een ziekenhuisvleugel moeten gaan en er een duidelijk verschil is in de kwaliteit van het geluid.

Ervaar het zelf door Gears of War 4 digitaal te kopen in de Windows Store hier. Je kunt het ook kopen in de Xbox Games Store via de onderstaande links:

Als je een fysiek exemplaar van Amazon voor de Xbox One wilt kopen, kun je het vinden hier.

Meer over de onderwerpen: Gears of War 4, Microsoft onderzoek, Geluidsmotor, triton

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *