De leverancier van Mixed Reality-componenten van Microsoft verwacht dat er in 80 2020 miljoen headsets zullen worden verkocht, wat waarschijnlijk verkeerd is

Pictogram voor leestijd 3 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

De technologiemarkt lijkt over het algemeen af ​​te koelen in de richting van het potentieel voor VR-headsets, waarbij op de telefoon gebaseerde AR op dit moment de aandacht krijgt.

Microsoft, met een onberispelijke timing, is van plan een reeks betaalbare VR-headsets te lanceren vanaf slechts een paar weken in oktober, met de lancering van Windows 10 Fall Creators Update.

Gezien de huidige staat van VR, waarbij bedrijven hun prijzen moeten verlagen om de vraag te stimuleren, verwachten we over het algemeen niet dat de apparaten een weggelopen hit zullen worden.

Het lijkt erop dat niemand het aan Spectra7 heeft verteld, een bedrijf dat componenten produceert voor het cookie-cutter-referentieontwerp VR-headsets die worden uitgebracht door Acer, Asus, Dell, HP en meer.

Dat bedrijf verwacht een recordomzet in het derde kwartaal van 3, grotendeels als gevolg van de sterke groei van de vraag van de eerste twee grote pc-OEM's die de productie van hun headsets voor het Microsoft Windows 2017 mixed reality (MR)-platform opvoeren. Extra pc-OEM's bevinden zich in de vroege productiefasen en het volume zal naar verwachting in het vierde kwartaal van 10 beginnen.

Spectra7 maakt ACC-technologie (Active Copper Cable) die te vinden is in alle OEM-headsets voor pc's met Windows 10.

Het bedrijf verwacht dat deze meevaller om twee redenen zal aanhouden. Een daarvan is dat ze geloven dat tethered headsets altijd beter zullen presteren dan draadloze headsets, met Dr. Andrew Kim, CTO van Spectra7, die zegt:

“Spectra7 gelooft dat tethered headsets in de nabije toekomst de favoriete mainstream MR/VR-connectiviteitsoplossing zullen blijven. Wij zijn van mening dat draadloze oplossingen beperkt zullen worden geaccepteerd vanwege de praktische realiteit van de behoefte aan bandbreedte die de mogelijkheden van de huidige draadloze technologieën te boven gaat. De huidige MR/VR-apparaten hebben bijvoorbeeld ten minste 18 Gbps weergavegegevens nodig, meer dan het dubbele van de capaciteit van elke draadloze standaard. Dit, in combinatie met de behoefte aan een laag stroomverbruik, een laag gewicht, lage kosten en een lage latentie, en het overwinnen van de gezichtslijnproblemen van 60GHz-connectiviteit, vormen samen een grote uitdaging voor draadloze oplossingen. Het is moeilijk voor draadloze oplossingen om te concurreren met de prestaties en kosten van tethered oplossingen als alle factoren in overweging worden genomen.”

De andere reden is dat ze denken dat er tegen het jaar 80 2020 miljoen MR-headsets zullen zijn verkocht, waarbij Microsoft als bron wordt genoemd.

Dit figuur dateert van een Computex Taiwan-show in juni 2016 en werd inderdaad gezegd door Microsoft, maar ik geloof dat de apparaten een doorslaand succes zouden moeten zijn, niet alleen op de schaal van de Kinect, maar zelfs sneller verkopen dan de Xbox 360 en PS4.

Voor een accessoire dat bijna $ 500 all-in kost en op zijn minst een mid-range pc vereist, lijkt dit aantal niet realistisch, en we moeten denken aan een andere OEM, Himax, die ook geloofde dat een Microsoft Mixed Reality-oplossing hen naar rijkdom en die vervolgens teleurgesteld was?.

Meer over de onderwerpen: microsoft, Mixed Reality, spectra7, Windows 10