Kevin Gammill van Microsoft deelt verrassende details over Project Scorpio-ontwikkelkits

Pictogram voor leestijd 1 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Vandaag gingen Kevin Gammill en Larry Hryb van Microsoft zitten voor een interview dat ons meer inzicht gaf in Project Scorpio. De ontwikkelkits zijn misschien wel het belangrijkste onderdeel van elke console, omdat ze ontwikkelaars in staat stellen geweldige ervaringen te creëren. Het ontwerp van het apparaat is zodanig dat het enorme kracht geeft aan gamemakers. Het interview is hieronder te zien, waarin de principes achter de aankomende console worden uitgelegd.

Het is ook interessant om op te merken dat Larry Hryb zei dat de ontwikkelkits er heel anders uitzien dan de eigenlijke console. Hoewel het veilig is om aan te nemen dat de console waarschijnlijk een rechthoek zal zijn, verwacht geen vergelijkbaar ontwerp. Ventilatieopeningen bevinden zich mogelijk op andere plaatsen naast de 4K Blu-ray-drive. E3 2017 is bijna hier, dus we hoeven niet te lang te wachten om erachter te komen hoe het eruit ziet en wat het kost.

Meer over de onderwerpen: ontwikkelaars, Ontwikkelingskit, dolfijnen, project Schorpioen, xbox een

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *