Microsoft Xbox One met Kinect kan je gezicht toewijzen aan in-game modellen

Pictogram voor leestijd 2 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Xbox_Consle_Sensr_controllr_F_TransBG_RGB_2013

Tijdens het San Diego Comic Con-evenement bespraken verschillende Microsoft-managers over Xbox One en de mogelijkheden ervan in een panel dat werd gemodereerd door majoor Nelson.

Hier is wat informatie die ze op het panel hebben besproken.

Xbox One kan automatisch detecteren wie de controller vasthoudt.

Nog indrukwekkender is dat de controllers automatisch herkennen wie de controller vasthoudt via de camera. Wanneer de controller van speler aan speler wordt doorgegeven, laden de games automatisch individuele controllerprofielen voor die speler. Als je controllers tijdens een game rondleidt, hoef je niet terug te gaan naar het optiemenu en de look-inversie te wijzigen.

De video-opnamefunctie van Xbox One neemt automatisch de laatste vijf minuten van elke game die je speelt op en slaat deze lokaal op. Je kunt gewoon "Xbox record" zeggen en het slaat de laatste 30 seconden aan gameplay op voor uploaden en delen.

De volgende generatie Kinect kan de gezichten van spelers scannen om het te gebruiken in in-game modellen.

Hoe geweldig dat ook is, Nick had nog meer verrassingen. Hij toonde een door Kinectic geproduceerd masker van zijn eigen gezicht dat kan worden toegewezen aan in-game modellen. In plaats van de gamer-fotoversies van jezelf in games als Rainbow Six, kun je nu je eigen gezichtsgeometrie en zelfs je BMI importeren in personagemodellen in de games. De hele game volgt ook je gezicht tijdens het spelen en reproduceert je echte gezichtsuitdrukkingen op de in-game-modellen.

Ook de Xbox One is ongeveer 10x de resolutie van de huidige versie en kan de plooien in je gezicht lezen en zelfs op 3 meter afstand tussen je vingers onderscheiden.

Zeldzame studio's hebben een schietspel gemaakt dat je hand- en oogposities gebruikt in plaats van een echt lichtpistool.

Lees meer via onderstaande link.

Bron: IGN

Meer over de onderwerpen: Kinect, microsoft, xbox

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *