Microsoft werkt aan open 3D-bestandsindeling
1 minuut. lezen
Uitgegeven op
Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer
Een van de belangrijkste initiatieven van Microsoft voor de toekomst is 3D en mixed reality, met inspanningen variërend van Paint 3D tot HoloLens.
Microsoft heeft vandaag aangekondigd dat ze toetreden tot de 3D Formats-werkgroep in Khronos om samen te werken aan de ontwikkeling van hun nieuwe 3D-bestandsformaat, glTF.
De Khronos Group is een Amerikaans non-profit, door leden gefinancierd industrieconsortium dat zich toespitst op het creëren van royaltyvrije, royaltyvrije Application Programming Interfaces (API's) voor het schrijven en versneld afspelen van dynamische media op een breed scala aan platforms en apparaten. Khronos heeft momenteel de controle over Vulkan, OpenGL, WebGL en anderen.
GL Transmission Format (glTF) is een veelgebruikte, open en interoperabele taal voor het beschrijven, bewerken en delen van 3D-middelen tussen verschillende toepassingen. Het wordt de JPEG van 3D genoemd en heeft al brede ondersteuning door Oculus, Google, Nvidia en meer.
Microsoft zal de inspanning helpen door open source code bij te dragen en mee te werken aan de ontwikkeling van glTF-ondersteuning in de open source frameworks zoals BabylonJS. Ze zullen er ook voor zorgen dat het formaat op zoveel mogelijk applicaties en apparaten wordt ondersteund.
Lees meer over hun inspanningen hier.