Microsoft: de toekomst van gaming is Game Pass en streaming

Pictogram voor leestijd 2 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Tijdens de Barclays Global Technology, Media and Telecommunications Conference in San Francisco heeft Microsoft's Xbox-baas Phil Spencer het toekomstige gameplan van Microsoft voor zijn divisie onthuld, en het lijkt veel op Netflix.

"We zullen meerdere bedrijfsmodellen hebben die met streaming zullen werken, maar de koppeling van streaming met het abonnementsmodel is heel logisch", zei Spencer. “Je ziet het in de muziek. Je ziet het op video. Dus je kunt naar Project xCloud kijken en naar iets als Game Pass kijken, en je kunt zien dat er natuurlijke synergieën zijn."

Dat betekent dat hij voor een maandelijkse $ 10 voor de Microsoft Game Pass verwacht dat spelers via streaming toegang hebben tot elke game op elk platform.

"Voor ons gaat het erom hoe we 2 miljard gamers bereiken", zegt Spencer. “Als je de markt rond een paar honderd miljoen mensen bouwt die een gameconsole of een high-end gaming-pc gaan bezitten, dan kan je diversiteit aan bedrijfsmodellen juist kleiner worden omdat je klanten klein zijn. Maar als je erover nadenkt een klant te bereiken met deze inhoud waarvan hun enige computerapparaat een Android-telefoon zou kunnen zijn, denk je aan, nou, wat zijn alle manieren waarop die persoon voor inhoud betaalt als ze dat tegenwoordig al doen?"

Spencer onthulde dat de Xbox-divisie die $ 10 miljard aan jaarlijkse inkomsten passeerde, de aandacht trok van Microsoft's geldmensen, die de portemonnee hebben opengetrokken.

'Amy Hood, onze CFO, vertelt me ​​graag dat ik 'de spreadsheet' heb gemaakt', zei Spencer tijdens een gesprek bij het haardvuur. "Dus ze gaat opletten."

Hierdoor heeft Spencer het afgelopen jaar een aantal strategische investeringen kunnen leiden.

"We hebben het afgelopen jaar zeven nieuwe first-party studio's gekocht en gestart", zegt Spencer. "We doen dat natuurlijk niet zonder de enorme steun van Satya en Amy."

"We begrijpen dat inhoud een cruciaal onderdeel is van wat we proberen te bouwen", zegt Spencer. "En de steun van het bedrijf was enorm."

Game Pass and Streaming brengt de gaming-divisie netjes in lijn met Microsoft's huidige streven naar de cloud en abonnementsdiensten, wat suggereert dat Spencer de beste game is die hij heeft gespeeld, het managen van de corporate shuffle bij Microsoft.

Ik heb al eerder gezegd dat de behoefte aan een high-end pc de gaming-distributie van Microsoft beperkt. Wat vinden onze lezers van de streaming push? Laat het ons hieronder weten.

Via VentureBeat

Gebruikersforum

0 berichten