Microsoft Research Details Room2Room-project dat levensgrote telepresence mogelijk maakt

Pictogram voor leestijd 2 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Microsoft Research publiceerde onlangs het artikel met betrekking tot het Room2Room-project, een levensgroot telepresence-systeem dat gebruikmaakt van geprojecteerde augmented reality om interactie tussen twee deelnemers op afstand mogelijk te maken. Room2Room bootst de ervaring van een persoonlijk gesprek na door de lokale gebruiker in 3D vast te leggen met Kinect en zijn virtuele kopie op levensgrote schaal in de afgelegen ruimte te projecteren, waardoor een illusie ontstaat van de fysieke aanwezigheid van de persoon op afstand in de lokale ruimte.

Room2Room is een telepresence-systeem dat gebruikmaakt van geprojecteerde augmented reality om levensgrote, gelijktijdige interactie tussen twee deelnemers op afstand mogelijk te maken. Onze oplossing bootst de ervaring van een face-to-face gesprek na door de lokale gebruiker in 3D vast te leggen met kleuren- en dieptecamera's en deze op ware grootte te projecteren virtuele kopie naar de afgelegen ruimte. Dit creëert een illusie van de fysieke aanwezigheid van de persoon op afstand in de lokale ruimte, evenals een gedeeld begrip van verbale en non-verbale signalen (bijv. staren, wijzen). Naast de technische details van twee prototype-implementaties, dragen we strategieën bij voor het projecteren van deelnemers op afstand op fysiek plausibele locaties, zodat ze een natuurlijke en consistente gespreksformatie vormen met de lokale deelnemer. We presenteren ook observaties en feedback van een evaluatie met 7 paar deelnemers over de bruikbaarheid van onze oplossing voor het oplossen van een gezamenlijke, fysieke taak.

Lees meer over dit project in de onderstaande bronlink.

Meer over de onderwerpen: communicatie, microsoft, geprojecteerde augmented reality, Onderzoek, Kamer2Kamer, telepresence

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *