Microsoft Research Demo's High-Fidelity Facial Performance Transfer (video)

Pictogram voor leestijd 1 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Op SIGGRAPH 2014 demonstreerde Microsoft Research verschillende nieuwe projecten waaraan ze hebben gewerkt. Een daarvan was de controleerbare high-fidelity 3D-overdracht van gezichtsprestaties. U kunt bijvoorbeeld uw gezichtsuitdrukkingen overbrengen op het gezicht van een hond.

Recente technologische ontwikkelingen op het gebied van gezichtsopname hebben het mogelijk gemaakt om high-fidelity 3D-gegevens over gezichtsprestaties te verkrijgen met een verbluffend hoge ruimtelijke-temporele resolutie. Dit artikel introduceert een nieuwe overdrachts- en bewerkingstechniek voor gezichtsuitdrukkingen voor high-fidelity gezichtsprestatiegegevens. Het belangrijkste idee van onze aanpak is om high-fidelity gezichtsprestaties te ontleden in gezichtskenmerken op hoog niveau, grootschalige gezichtsvervorming en fijne bewegingsdetails en deze op de juiste manier over te brengen om de opnieuw getargete gezichtsanimatie te reconstrueren in een efficiënt optimalisatiekader. Dit project was een van de bijdragen van Microsoft Research aan SIGGRAPH 2014.

Lees er meer over bij MSR.

Meer over de onderwerpen: 3D-gezichtsprestaties, Kinect, microsoft, onderzoek, SIGGRAPH 2014

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *