Microsoft Research kondigt TextWorld aan, een uitbreidbaar raamwerk voor het genereren van op tekst gebaseerde games

Pictogram voor leestijd 1 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Microsoft Research Montreal lab kondigde vorige week een open-source project aan genaamd TextWorld. TextWorld is een uitbreidbaar framework op basis van Python dat kan worden gebruikt voor het genereren van op tekst gebaseerde games. Onderzoekers kunnen dit raamwerk gebruiken om AI-agenten te trainen en te testen in vaardigheden zoals taalbegrip, geheugen en planning en meer. TextWorld draait ook bestaande op tekst gebaseerde games zoals Zork, om te evalueren hoe goed AI-agenten presteren in complexe omgevingen.

TextWorld heeft twee hoofdcomponenten: een gamegenerator en een game-engine. De spelgenerator zet spelspecificaties op hoog niveau, zoals het aantal kamers, het aantal objecten, de spelduur en de winvoorwaarden, om in een uitvoerbare spelbroncode in de Inform 7-taal. De game-engine is een eenvoudige inferentiemachine die ervoor zorgt dat elke stap van het gegenereerde spel geldig is door gebruik te maken van eenvoudige algoritmen zoals een stap vooruit en achteruit ketenen.

"Een van de redenen waarom ik zo enthousiast ben over TextWorld, is de manier waarop het versterkend leren combineert met natuurlijke taal", zegt Geoff Gordon, Principal Research Manager bij Microsoft Research Montreal. Lees meer over dit project via de onderstaande bronlink.

Bron: Microsoft

Meer over de onderwerpen: uitbreidbaar kader, Microsoft onderzoek, versterking van leren, op tekst gebaseerde spellen, TekstWereld

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *