Satya Nadella zegt dat de gamingactiviteiten van Microsoft miljarden waard zijn en winstgevend

Pictogram voor leestijd 3 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

update: Satya Nadella gaf ook commentaar op de gaming-activiteiten van Microsoft. Hij zei:

“Onze gaming-business is nu meer dan $ 9 miljard en groeit winstgevend. De gamewereld groeit sneller dan ooit tevoren, van gameplay op meerdere apparaten tot de explosieve groei in streaming en eSports, tot nieuwe abonnementsdiensten en mixed reality-scenario's... We hebben nieuwe services gelanceerd (Mixer en Xbox Game Pass) om ons bereik te vergroten en verrijken onze game-ervaring, die beide een zeer sterke start hebben gemaakt.”

Dit is geweldig nieuws voor zowel het bedrijf als Xbox One-bezitters, want dit betekent dat gaming een divisie is die niet meer weg te denken is. In de loop der jaren hebben talloze analisten en insiders gezegd dat Microsoft het console-merk wil verkopen, maar gezien deze cijfers is dat duidelijk niet het geval. Er was ook een ander gerucht dat zei dat Microsoft de financiering van de Xbox-divisie had verlaagd. Dit was ook diskrediet door Phil Spencer. Xbox is here to stay, dus iedereen zou eraan moeten wennen.


Microsoft heeft vandaag hun driemaandelijkse winstrapport uitgebracht en Xbox is net zo sterk als altijd. Hoewel Microsoft dit jaar niet echt veel games heeft uitgebracht, liet de divisie sterke cijfers en groei zien op belangrijke gebieden. De inkomsten uit gaming stegen met $ 44 miljoen of 3% tot $ 1.66 miljard, gedreven door hogere inkomsten uit software en services, gedeeltelijk gecompenseerd door lagere inkomsten uit Xbox-hardware. De inkomsten uit Xbox-software en -services stegen met 11%, voornamelijk als gevolg van een groter aantal Xbox Live-transacties. De inkomsten uit Xbox-hardware daalden met 29% als gevolg van lagere prijzen en een daling van het aantal verkochte consoles. Gezien het feit dat Crackdown 3, Cuphead, Forza Motorsport 7 en andere games over een paar maanden uitkomen, mogen we verwachten dat de consoleverkoop ook zal stijgen.

Afgezien daarvan groeide het aantal maandelijks actieve gebruikers van Xbox Live met 8% tot 53 miljoen. Microsoft zag het gebruik op Xbox One, Windows 10 en mobiel toenemen. Dit is een bewijs van het feit dat hun Xbox Play Anywhere-programma en hernieuwde focus op Windows 10-gaming werken. Bovendien is het toevoegen van prestaties aan mobiele games waarschijnlijk een andere reden waarom zelfs mobiel gamen populair is. Hoewel Xbox een klein deel van Microsoft's kwartaalomzet van $ 24.7 miljard voor zijn rekening neemt, is het zeker een winstgevende divisie die een behoorlijk deel bijdraagt ​​aan de winst van $ 6.5 miljard van het bedrijf. De toekomst van het Xbox-merk is zeker veilig vanwege de groei van Xbox Live, gezien de manier waarop Microsoft tegenwoordig het succes van zijn gaming-inspanningen meet.

Meer over de onderwerpen: desktop, Inkomsten call, gaming, microsoft, Mobile, Xbox Live