Microsoft belooft dat Windows Mixed Reality een levendig gameplatform zal worden met binnenkort echte games

Pictogram voor leestijd 3 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Microsoft heeft eerder gezegd dat we niet veel zouden moeten verwachten over VR-gaming op Project Scorpio op E3, maar Alex Kipman van Microsoft wilde gamers en mixed reality-fans geruststellen dat ze nog steeds toegewijd waren aan het platform.

"We zijn all-in op mixed reality", zei hij. "Onze primaire focus is om onze Windows Mixed Reality-ervaringen tot een succes te maken."

Hij merkte op dat het bedrijf, ondanks dat het niet over VR sprak op de E3, zich klaarmaakte om binnenkort zowel first-party als 3rd party-games voor het platform te onthullen.

“We hebben games van Microsoft Studios in ontwikkeling voor Windows Mixed Reality, en verschillende game-ontwikkelaars werken nauw met ons samen om hun titels naar Windows Mixed Reality te brengen. We hebben meer te vertellen over specifieke games en contentervaringen die later deze zomer, na de E3, naar Windows Mixed Reality komen. Dit is voor ons nog maar het begin."

Hij merkte op dat Microsoft niet gefocust was op hardware, en liet dat over aan OEM's, wat suggereert dat geruchten dat ze hun eigen draadloze VR-headset produceerden vals waren.

In plaats daarvan richtte Microsoft zich op software in de vorm van het Windows Mixed Reality-platform.

“Windows Mixed Reality is het meest complete mixed reality-platform voor vrijwel elk apparaattype. Hoewel Microsoft HoloLens zich tegenwoordig richt op ontwikkelaars en bedrijfsscenario's, verwachten we dat de mogelijkheden van Windows Mixed Reality door een verscheidenheid aan apparaten zullen worden benut om aan een reeks budgetten en vereisten te voldoen naarmate het platform groeit.”

Hij merkte op dat Microsoft Mixed Reality naar iedereen wilde brengen, en dat alleen al dit jaar Acer, Asus, Dell, HP en Lenovo plannen hadden om Windows Mixed Reality-headsets te leveren die werken op Windows 10, en bewegingscontrollers die zijn ontworpen om plug-and-play zijn met die headsets en die deze vakantie zullen bereiken.

"We zijn bemoedigd om de toenemende belangstelling te zien voor oplossingen en apparaten die verschillende delen van het volledige mixed reality-spectrum bestrijken," zei Kipman.

"We verenigen het mixed reality-ecosysteem rond een platform dat gedeelde ervaringen en interoperabiliteit tussen headsets mogelijk maakt."

Eric Ackerson, senior productmarketing en brandmanager bij Acer beaamde dat sentiment en zei dat Acer besloot om Windows 10 te lanceren omdat het een gemeenschappelijke structuur biedt die de ontwikkelaar nodig heeft en dat het "het grootste publiek gaat worden".

Hij dacht niet dat Acer's VR-headset te laat was.

"Early adopters zijn erop uit gegaan om het nieuwste en beste te krijgen, maar nu moeten we die aantrekkingskracht op de massamarkt bereiken. We hebben mensen nodig om de games en de inhoud te ontwikkelen en ik denk dat we van daaruit langzaam verder gaan bouwen."

“Het is iets minder spannend, maar er gebeurt veel op de achtergrond.”

Meer over de onderwerpen: Alex Kipman, e3, gaming, Windows Mixed Reality

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *