Microsoft heeft een nieuwe uitgeverij voor cloudgaming aangekondigd

Pictogram voor leestijd 2 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Microsoft Xbox Game Studios-publicatie

Door Microsoft beschreven als een "nieuwe Cloud Gaming-organisatie”, binnen Xbox Game Studios Publishing, draait dit nieuwe uitgeverslabel, zoals de naam al doet vermoeden, om het ontwikkelen van eersteklas cloud-native titels voor het Xbox-ecosysteem. 

Onder leiding van Kim Swift, vooral bekend van hun werk op Valve's Portal en bij Google Stadia, MicrosoftDe nieuwe uitgeverij heeft als doel "samen te werken met game-ontwikkelingsteams van wereldklasse om cloud-native games te ontwikkelen om spelers ongekende ervaringen te bieden die alleen met cloudtechnologie kunnen worden bereikt".

In tegenstelling tot wat we zouden denken als we horen 'cloud gaming' Tegenwoordig, waarin consolegames via de cloud worden gestreamd om ze op bijna elk apparaat te kunnen spelen, lijkt het erop dat Microsoft's nieuwste onderneming meer gericht is op het benutten van de fenomenale kracht van cloudcomputing. 

"Cloud-native" titels bieden ontwikkelaars enorm meer rekenkracht en maken een aantal zeer indrukwekkende prestaties mogelijk op moderne hardware, aangezien intensieve gameplay-aspecten, zoals fysica, verlichting en AI, kunnen worden verwerkt en weergegeven in serverfarms in plaats van in een kleine doos in de woonkamer van een gebruiker. 

Eerder toonde Microsoft het potentieel van 'cloud-native' gaming in titels als Crackdown 3, die gebruikmaakte van de prestaties die beschikbaar zijn via de cloud om de nog steeds indrukwekkende vernietigingsfysica te verwerken in de 'wrecking zone' van de multiplayer-modus.

Omdat Microsoft deze nieuwe uitgeverij nog maar net heeft aangekondigd en geadverteerd aan ontwikkelaars, zal het waarschijnlijk lang duren voordat we de eerste games die uit dit initiatief zijn geboren, in het Xbox-ecosysteem zien verschijnen.

Meer over de onderwerpen: cloud gaming, microsoft, xbox, Xbox Cloud-gaming, Xbox Game Studios

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *