Microsoft in een poging om Xbox Live wereldwijd platformonafhankelijke gaming-backend te maken

Pictogram voor leestijd 2 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Een inzending voor een evenement op de aanstaande Game Developers Conference (GDC), gepland voor 18 maart, heeft de ambitieuze plannen van Microsoft onthuld om van Xbox Live de gaming-backend te maken voor game-ontwikkelaars op veel platforms over de hele wereld.

Met de titel 'Xbox Live: uw gamingcommunity uitbreiden en betrekken op iOS, Android, Switch, Xbox en pc” de talk moedigt game-ontwikkelaars aan om hun nieuwe SDK te onderzoeken, ontworpen om “verbind spelers tussen iOS, Android en Switch naast Xbox en elke game in de Microsoft Store op Windows-pc's", waarbij Microsoft beweert "Xbox Live breidt uit van 400 miljoen gaming-apparaten' als 'meer dan 2B-apparaten."

De “XDK” is gericht op “gameservice-ingenieurs die tijd willen besparen en hun klantenbestand willen uitbreiden door door Microsoft beheerde gameservices sociale, communicatie- en multiplayer-interacties op miljarden schermen te laten afhandelen."

Naast het bieden van hulp bij “sociale, communicatie- en multiplayer-interacties”, Microsoft laat doorschemeren dat eindgebruikers in staat zullen zijn om “hun games bekijken, kopen, spelen, pauzeren en doorgaan van het ene apparaat naar het andere."

Microsoft zegt "In combinatie met PlayFab-gamingdiensten betekent dit minder werk voor game-ontwikkelaars en meer tijd om zich te concentreren op het leuk maken van games.Playfab is een bedrijf dat backend-gamingdiensten ontwikkelt die Microsoft vorig jaar kocht.

De verhuizing is een ander voorbeeld van Microsoft die werkt om tools aan ontwikkelaars te verkopen, in plaats van te proberen te winnen door zelf populaire games en consoles te maken. Het valt echter nog te bezien of Microsoft enige acceptatie zal krijgen, gezien het algemene wantrouwen dat ontwikkelaars de afgelopen 10 jaar hebben ontwikkeld in door Microsoft geleverde oplossingen.

Denken onze lezers dat Microsoft een kans heeft om ontwikkelaars voor hun oplossingen te winnen? Laat het ons hieronder weten.

Via Neowin.net

Meer over de onderwerpen: cross-platform gamen, microsoft, Xbox Live

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *