Microsoft legt uit hoe je apps ontwerpt voor apparaten met twee schermen

Pictogram voor leestijd 3 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Microsoft heeft vandaag de release aangekondigd van preview SDK voor Surface Duo-apparaat waarmee ontwikkelaar ervaringen op twee schermen kan creëren. Microsoft zal volgende maand ook een preview-SDK voor Windows 10X uitbrengen. Naast de preview-SDK heeft Microsoft vandaag een documentatie voor ontwikkelaars uitgebracht die de functionaliteit en begeleiding beschrijft voor het ontwikkelen van ervaringen voor apparaten met twee schermen. Microsoft raadt ontwikkelaars aan om de volgende lay-outs te ondersteunen:

  • Enkele standaard
    • Apps worden standaard geopend in een gemaximaliseerde staat en nemen één scherm in beslag. In dubbele schermhoudingen kunnen gebruikers twee apps naast elkaar gebruiken om inhoud tegelijkertijd te vergelijken, te consumeren of te vergelijken.
    • Standaard ondersteund. Als uw app is ontworpen om verschillende schermformaten en staande en liggende oriëntaties aan te kunnen, zoals eerder beschreven, hoeft u niets meer te doen.
  • Spanned-standaard
    • Wanneer het apparaat zich in een twee-schermhouding bevindt (dubbel staand of dubbel liggend), kunnen gebruikers een enkele app over beide schermen uitbreiden, waardoor er meer ruimte is voor inhoud. De gebruiker is verantwoordelijk voor het omspannen van de app, het is geen status die de app programmatisch binnengaat.
    • Ondersteuning is optioneel. De spanned-modus is uniek voor apparaten met twee schermen. Als u niets aan uw app aanpast, gedraagt ​​deze zich alsof deze op één groot scherm wordt weergegeven. U kunt echter een reeks lay-outoptimalisaties implementeren om uw app te laten profiteren van de unieke functies van apparaten met twee schermen. Deze worden verderop in dit artikel uitgebreider behandeld.
  • Eén volledig scherm
    • Dit is vergelijkbaar met de standaardlay-out, behalve dat de gebruikersinterface van het systeem (taakbalk, systeemvak, app-balk, app-titel) verborgen is om een ​​volledig meeslepende ervaring te creëren, ideaal voor het afspelen van games en video.
    • Ondersteuning is optioneel. U kunt beschikbare API's gebruiken om uw app op volledig scherm te zetten.
  • Spanned-Volledig scherm
    • U kunt uw app programmatisch uitbreiden om de modus voor volledig scherm te gebruiken wanneer deze is overspannen. Als een app die op een enkel scherm in de modus volledig scherm wordt weergegeven, door de gebruiker wordt overspannen, blijft deze op volledig scherm.
    • Ondersteuning is optioneel. Overweeg het voordeel van een volledig scherm in een spanned-modus en een enkel scherm.

Alle apparaten met twee schermen kunnen worden gevouwen, omgedraaid en gedraaid. Beide schermen kunnen als beeldscherm worden gebruikt, of één scherm kan als toetsenbord fungeren. De verschillende vormfactoren ondersteunen een breed scala aan activiteiten en stellen de gebruiker in staat het apparaat aan zijn situatie aan te passen. Hoewel alle bestaande apps zonder enige aanpassingen op apparaten met twee schermen zullen werken, wordt van ontwikkelaars verwacht dat ze de functionaliteit van twee schermen volledig omarmen door wijzigingen aan te brengen in hun apps.

U kunt uitchecken volledige documentatie van Microsoft hier. Als je vragen hebt over ervaringen met twee schermen, kun je een e-mail sturen naar: [e-mail beveiligd].

Meer over de onderwerpen: Dual Screen-apparaat, microsoft, Oppervlak, Surface Duo, Oppervlakte neo

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *