Microsoft-topman verdedigt de marketing van Xbox One X "de meeste lanceringstitels ooit voor een console".

Pictogram voor leestijd 3 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

In de aanloop naar de lancering van de Xbox One X prezen veel van de topmanagers van het bedrijf dat het systeem de "meeste lanceringstitels ooit voor een console" zou hebben. Dat zijn een paar grote woorden, en sommige mensen vonden dit een beetje misleidend aangezien elke Xbox One-game compatibel is met de Xbox One X. Er is een onderscheid tussen die games en games die specifiek zijn verbeterd voor de console, en Xbox's Marketing Director Albert Penello verdedigde de tekst op de Resetera-forums.

"Serieuze vraag. De meeste moderne consoles werden op de eerste dag gelanceerd met ongeveer 20 titels. Ik heb het niet over back-compat - ik heb het over nieuwe titels die profiteren van het nieuwe platform. Dit kunnen remasters zijn, games die worden geleverd op past-gen en new-gen, of nieuwe-gen exclusives. Snel zoeken: X1 had 22. PS4 had 23, Pro had 30. Teruggaan; 360 had 18 en PS3 had 14. Playstation 1 had 10.

We hadden meer dan 50 Xbox One X Enhanced-titels op de lanceringsdag; 67 vanaf vandaag.

Als ik het check deze lijst – Ik zie helemaal niets terug in de buurt van 50.

Wat mis ik?"

Hij ging verder met het verduidelijken van de verklaring.

"Bij elke console-lancering waar ik deel van heb uitgemaakt, is het aantal "lanceringstitels" altijd een statistiek geweest. Zoals je weet, deed ik een aantal interviews voorafgaand aan de lancering, en bovenaan veel lijsten met vragen stond "hoeveel lanceringstitels heb je die profiteren van de nieuwe console?" Veel mensen in de aanloop naar de lancering suggereerden zelfs dat ontwikkelaars deze console niet zwaar zouden ondersteunen. Dus mijn veronderstelling op basis van het aantal vragen dat ik kreeg, was dat de statistiek van de lanceringstitel nog steeds belangrijk was.

Dus - ik deed wat onderzoek en realiseerde me dat we meer "lanceringstitels" zouden hebben dan welke andere console dan ook.

Nu — als je "speelbare titels" zou tellen, zou die eer met een ruime marge naar de PlayStation 3 gaan, met de HW-mogelijkheid om de PS1- en PS2-games te spelen zou het in de duizenden zijn geweest.

Als ik ooit zei dat we meer hadden totaal aantal titels om te spelen, sprak ik verkeerd. Ik denk dat we zeiden dat we meer hadden Titels starten, wat meetbaar waar is, en ik denk dat ik ook heb uitgelegd wat ik met dat nummer op GB bedoelde.”

Terwijl sommigen beweren dat verbeterde titels eigenlijk geen lanceringstitels zijn, denkt Penello daar anders over.

"Op dit punt ben ik het daar niet mee eens, aangezien ik heb gezien dat de industrie exact dezelfde term gebruikte voor de lancering van de PS4 Pro.

Sony had het zelf over 40 launchtitels. Dus als ik zeg 50 lanceringstitels, waarom draai ik dan?

https://blog.us.playstation.com/2016/11/03/39-games-enhanced-for-ps4-pro-launch/

Ik probeer echt te begrijpen hoe alles wat we zeiden spin, schadebeperking of PR was. We gebruikten dezelfde termen.”

De semantiek ervan kan zeker worden beargumenteerd, maar de Xbox One X heeft momenteel ongeveer 70 verbeterde titels, waarvan 50 beschikbaar op de release van de console. Hoe je ook denkt over de berichtgeving, het is redelijk om de verbeterde titels van de Xbox One X te promoten als lanceringstitels, vergelijkbaar met hoe Sony games die zijn geüpgraded voor PlayStation 4 Pro ook als lanceringstitels promootte.

Via DualShockers

Meer over de onderwerpen: Albert Penello, titels lanceren, marketing, Xbox One X

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *