Microsoft brengt DirectStorage API's naar Windows-pc's

Pictogram voor leestijd 1 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Microsoft Xbox-snelheid

Microsoft Xbox Velocity-architectuur

In maart onthulde Microsoft Xbox Velocity-architectuur, een nieuwe architectuur die geavanceerde mogelijkheden biedt Xbox-serie X spelcomputer. Xbox Velocity Architecture bestaat uit vier componenten: een aangepaste NVMe SSD, een speciaal hardware-decompressieblok, de geheel nieuwe DirectStorage API en Sampler Feedback Streaming (SFS). Al deze vier componenten werken samen om het beschikbare geheugen en het streamen van activa voor ontwikkelaars te verbeteren.

Microsoft heeft vandaag aangekondigd dat DirectStorage API's naar Windows-pc's komen. Met deze beschikbaarheid maakt DirectStorage de beste IO-technologie mogelijk voor zowel pc als console. Net als in Xbox Series X zullen games op pc's die DirectStorage ondersteunen aanzienlijk kortere laadtijden hebben.

Er zijn twee belangrijke gebieden die deze nieuwe API gaat verbeteren: het verminderen van frustrerend lange laadtijden uit het verleden en het mogelijk maken dat games gedetailleerder en uitgebreider zijn dan ooit.

Microsoft is van plan om volgend jaar een ontwikkelingspreview van DirectStorage voor game-ontwikkelaars uit te brengen en het werkt nu al samen met partners om het ontwerpen/bouwen van de API en de ondersteunende componenten te voltooien.

Bron: Microsoft

Meer over de onderwerpen: Directe opslag, directx, microsoft, ruiten

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *