Microsoft vraagt ​​een aantal "3D touch"-patenten aan

Pictogram voor leestijd 3 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

zweef patent

De USPTO heeft vandaag een aantal patentaanvragen van Microsoft gepubliceerd die zich richten op 3D-aanraaktechnologie.

De 3 betrokken patenten verklaren verschillende manieren waarop de technologie zou werken, maar niet precies hoe deze zal werken.

De betrokken patenten verklaren bijvoorbeeld dat hover-touch kan worden gebruikt om automatisch een toetsenbord weer te geven of te sluiten wanneer de vingers van de gebruiker weg zijn van het scherm, waardoor gebruikers hun inhoud gemakkelijk kunnen zien zonder dat deze wordt verduisterd door hun virtuele toetsenbord.

Ze beschrijven ook een technologie waarmee een combinatie van aanraking en zweven tegelijkertijd kan worden gedetecteerd, waardoor rijkere interacties mogelijk worden.

De samenvattingen voor de 3 patenten luiden:

Amerikaanse octrooiaanvrage 20150082216
Samenvatting: Voorbeelden van apparaten en methoden hebben betrekking op het besturen van een hover-gevoelige invoer/uitvoer-interface. Een voorbeeldapparaat omvat een naderingsdetector die een object detecteert in een zweefruimte die is geassocieerd met de invoer/uitvoerinterface. Het apparaat produceert karakteriseringsgegevens met betrekking tot het object. De karakteriseringsgegevens kunnen onafhankelijk zijn van waar in de zweefruimte het object zich bevindt. Het apparaat regelt selectief de activering, weergave en deactivering van gebruikersinterface-elementen die worden weergegeven door het apparaat op de invoer/uitvoerinterface als een functie van de karakteriseringsgegevens en interfacestatus. Het selectief regelen van de activering, weergave en deactivering van de gebruikersinterface-elementen omvat het toewijzen van weergaveruimte op de invoer-/uitvoerinterface aan de gebruikersinterface-elementen wanneer deze nodig zijn voor een bewerking op het apparaat en het selectief terugwinnen van ruimte op de toegewezen invoer-/uitvoerinterface naar de gebruikersinterface-elementen wanneer ze niet nodig zijn voor een bewerking op het apparaat.
Amerikaanse octrooiaanvrage 20150077338

Samenvatting: Voorbeelden van apparaten en methoden hebben betrekking op het opzetten, beheren of ongedaan maken van een primair zweefpunt voor een zweefgevoelige invoer / uitvoer-interface. Een voorbeeldapparaat omvat een naderingsdetector die een object detecteert in een zweefruimte die is geassocieerd met de invoer/uitvoerinterface. Het apparaat produceert karakteriseringsgegevens met betrekking tot het object. De karakteriseringsgegevens kunnen identificeren waar het object zich bevindt, hoe het object beweegt, wat het object doet of andere attributen van het object. Het apparaat kan een aanduiding van een zweefpunt aan het object toewijzen als een functie van de karakteriseringsgegevens. Het apparaat regelt selectief invoeracties die zijn gekoppeld aan het object op basis van de aanduiding van het zweefpunt. Het apparaat kan invoeracties accepteren die zijn gekoppeld aan een primair zweefpunt en acties negeren die zijn gekoppeld aan een niet-primair zweefpunt.

Amerikaanse octrooiaanvrage 20150077345
Samenvatting: Voorbeelden van apparaten en methoden hebben betrekking op het verwerken van gelijktijdige aanraak- en zweefacties voor een aanraakgevoelige en zweefgevoelige invoer / uitvoer (i / o) -interface. Een voorbeeldapparaat omvat een aanraakdetector die een object detecteert dat de i/o-interface aanraakt. Het voorbeeldapparaat omvat een naderingsdetector die een object detecteert in een zweefruimte die is gekoppeld aan de i/o-interface. Het apparaat produceert karakteriseringsgegevens met betrekking tot de aanraakactie en de zweefactie. De naderingsdetector en de aanraakdetector kunnen een set capacitieve detectieknooppunten delen. Voorbeeldapparatuur en -methoden regelen selectief invoer-/uitvoeracties op de i/o-interface op basis van een combinatie van de aanraakactie(s) en de zweefactie(s).

Het gerucht ging dat het noodlottige McLaren-toestel 3D Touch zou hebben, en het nieuwe vlaggenschip van Microsoft, de Lumia 940, zal naar verwachting een infraroodcamera bevatten die zowel kan worden gebruikt voor irisherkenning als voor 3D-positionering, dus er lijkt grote kans dat we deze technologie binnenkort op Windows Phone zullen zien.

Meer over de onderwerpen: Touch 3D, Lumia 940, octrooi, 10 Windows Mobile