Microsoft kondigt DirectX 12 aan, beschikbaarheid gericht op vakantie 2015-games

Pictogram voor leestijd 2 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

DirectX 12

Microsoft heeft vandaag officieel DirectX 12-gamingplatform aangekondigd op GDC. DirectX 12 zal de volgende versie van Direct3D bevatten, die sneller en efficiënter is dan ooit tevoren. Direct3D 12 werkt op alle Microsoft-apparaten, van telefoons en tablets tot laptops en desktops, en Xbox One. Microsoft werkte nauw samen met alle toonaangevende GPU-leveranciers zoals AMD, Nvidia, Qualcomm en Intel.

Wat maakt Direct3D 12 beter?

Eerst en vooral biedt het een lager niveau van hardware-abstractie dan ooit tevoren, waardoor games de multithread-schaling en het CPU-gebruik aanzienlijk kunnen verbeteren. Bovendien zullen games profiteren van verminderde GPU-overhead via functies zoals descriptortabellen en beknopte pipeline-statusobjecten. En dat is nog niet alles: Direct3D 12 introduceert ook een reeks nieuwe rendering-pipeline-functies die de efficiëntie van algoritmen, zoals orderonafhankelijke transparantie, botsingsdetectie en het opruimen van geometrieën, drastisch zullen verbeteren. Een API is natuurlijk maar zo goed als de tools die je helpen hem te gebruiken. DirectX 12 bevat geweldige tools voor Direct3D, die onmiddellijk beschikbaar zijn wanneer Direct3D 12 wordt uitgebracht.

Lees de veelgestelde vragen hieronder voor meer details,

V: Moet ik wachten met het kopen van een nieuwe pc of GPU? A: Nee – als je een pc koopt met ondersteunde grafische hardware (meer dan 80% van de gamer-pc's die momenteel worden verkocht), kun je genieten van alle kracht van DirectX 12-games zodra ze beschikbaar zijn.

V: Bevat DirectX 12 iets anders dan Direct3D 12? A: Ook nieuw is een set geavanceerde grafische tools voor ontwikkelaars. Aangezien dit een preview is van DirectX 12 gericht op Direct3D 12, kunnen andere technologieën op een later tijdstip worden bekeken.

V: Wanneer kan ik DirectX 12 in handen krijgen? A: We richten ons op spellen voor de feestdagen 2015.

V: Welke hardware ondersteunt Direct3D 12 / ondersteunt mijn bestaande hardware Direct3D 12? A: We zullen linken naar de websites van onze hardwarepartners wanneer ze hun hardwareondersteuning voor Direct3D 12 aankondigen.

Lees meer van Microsoft's blog.

Meer over de onderwerpen: directx, DirectX 12, Gaming Platform, microsoft